온라인 강의 플랫폼에서 유니티를 배우다가, 기본적인 내용 말고


내가 추가하고 싶은 기능들을 구현해보고싶어서 gpt에게 많이 물어보면서 해보고 있음.


코딩은 전혀 노베이스라 몇시간 짜리 유튜브 강의 하나랑 C# 책 하나 본게 전부임.


그래서 내 작업,공부방식은 gpt에게 기능구현 방법을 물어보고, 답변을 보며 이렇게 하는거구나 깨닫기의 반복.


체력회복 아이템인 Apple을 랜덤드롭하게 하고, 그걸 먹으면 UI에 반영하게 해줘! -> 이렇게 하는거구나!


그렇다면 Bomb 아이템은 혼자 만들어 볼까? 하고 해보는 식으로 하고있어.





이런 방법으로 게속 공부해 나가도 되나? 싶기도 함. 지금 아는게 많이 없어서 뭘 모르는지도 모르는 상태임.


게임이 커지고 복잡한 것들을 구현하려먼 gpt만 의존해서는 안될 것 같고,


도움을 받더라도 전체적인 큰 그림을 볼 줄 알아야 간단하고 명료하게 스크립트를 작성할 수 있을 듯.



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영어공부할 때, 단어를 알아도 문법을 모르면 읽기는 돼도 영작은 안되는 것처럼 비슷한 것 같다.






메인메뉴 UI

인게임의 PoopSpawner 스크립트를 그대로 가져와 활용했다.


온라인으로 연결해서 Scoreboard도 만들고 싶었는데 대가리가 빠개질 것 같아서 여기서 마무리.





게임플레이


신경썼던 것은 여러가지인데, 


자연스러운 파티클과 애니메이션, UI 시인성(그림자추가), 적당히 맛있는 난이도(?) 


맘같아서는 500점 돌파 시 백그라운드가 노을 하늘로 바뀐다던가, 변화를 주고싶었는데


아까도 말했듯 대가리가 빠개지기 전에 마무리 했음.


https://drive.google.com/file/d/1xNwtwFydAG4Fyg43F2E4bbZdBjIMsxi8/view?usp=sharing

250216 AvoidThePoop.zip

250216 AvoidThePoop.zip

drive.google.com

해보고 싶은 사람은 해봐. (피지컬 겜이다.)