스테이지 난이도 만큼 원을 만듦. 각 원은 노드로 이루어져있음. (A, B, C 원)
이후 들로네 삼각 분할로 노드들을 이어주고, 각 원이 이어지는 간선은 일부만 남김.
가장 안쪽 원에는 목표인 SHRINE이 있음.
플레이어는 가장 바깥 원에서 시작하여 SHRINE을 찾은 후 다시 원 바깥으로 나가야함.
노드엔 타입이 존재하는데 각 노드 타입끼리는 가능한 뭉쳐있게끔 디자인
WILDWOOD_WAY, CAVE 이런 곳에서는 더 위험한 적이 나타남
스테이지 난이도 만큼 원을 만듦. 각 원은 노드로 이루어져있음. (A, B, C 원)
이후 들로네 삼각 분할로 노드들을 이어주고, 각 원이 이어지는 간선은 일부만 남김.
가장 안쪽 원에는 목표인 SHRINE이 있음.
플레이어는 가장 바깥 원에서 시작하여 SHRINE을 찾은 후 다시 원 바깥으로 나가야함.
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WILDWOOD_WAY, CAVE 이런 곳에서는 더 위험한 적이 나타남
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