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오늘의 작업은 이제 게임 클리어랑 오버 상태 구현하고 해당 경우의 결과값 지정을 해줬음.


사실 뭐 이 일지를 올리면서 카드 UI나 이런것들 조언받은대로 수정을 좀 해야할 부분들이 많긴한데, 너무 이 전투만 보고 있으니까 좀 질려서


다음에는 육성 시스템 대충 좀 만지다가 다시 돌아와서 전투 시스템 더 보충많이 해야될듯.