FPS는 그래픽, 최적화, 네트워크 동기화가 중요한 장르라, 언리얼이 유리함. 싱글플레이 FPS면 유니티로도 가능하지만, 멀티플레이 FPS를 만들 생각이라면 무조건 언리얼 추천이라고 우리 지피티가 그러네 - dc App
발로.란트는 언리얼토너먼트 기반으로만들어서 베타때 폴더명이 그대로남기도했음 궁금하면 깃에서받은담에 뜯어봐
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