↑이런 게임임
일지 써야지 써야지 생각만 하다가 이제야 씀...
1. 데미지 표기
저저번주에 해놓은거라 위의 영상에는 폰트 제대로 적용되어있음
데미지 표시 폰트가 제대로 적용이 안 되고 있던걸
제대로 고침
스탯에 치명타율 있던게 장식이던거도 제대로 넣음 (노란색 데미지)
2. 오라 가진 아이템들
아이템 구조 좀 뜯어 고쳐서 오라 구현함.
오라 범위 안에 들어오면 시각적으로 표기 해주는게 좋겠지?
일단 위의 데미지 표기하는거 땡겨다 써서 SLOWED 라고 띄워봄
아니 생각보다 개 구림
왜 개발을 날로 먹지 못하게 하지???
어쩔 수 없이 몹에다가 그냥 vfx 박기로 함
크아아악!!!
저장 안된거 복구하고 vfx 추가한거 테스트해봄
일단은 임시 vfx인데 범위 안에 들어올때 표시되고 범위 밖으로 나가면 꺼지는거 확인, 이동속도도 vfx에 맞게 줄었다가 원래대로 돌아가는거 확인
일지 첨 써보는데 들이는 시간에 비해 글이 별게 안 써지네
목요일에 또 쓰겠음 ㅂㅂ
오오라 이미지 상시 켜놓는게 아니라 켰다껐다 해봐
lerp에 알파값 넣어서 서서히 깜빡거리게 하라고? 왜 이 생각을 안했지; 다음 일지에 올리겠음 아이디어 ㄳ
그냥 sin에 시간값 넣으면 됨
오 재밌는 발상이다 ㅋㅋㅋ 가방에 뭘 채울 수록 이동속도가 느려지는 기획은 어때?
실베 가야겠지..?