지금 스킬 구현하고 있는데 내가 만드는 게임 특성상 스킬이 수십가지가 필요한데 만들고 싶은 스킬을 만들고싶어도 내가 생각한 이팩트가 없어서 구현을 못하고있는데 일단은 에셋 이팩트에 맞춰서 스킬 구현하는게 맞을까? 너넨 이럴떄 어떻게함?