리깅하고 애니메이션 만드는건 하겠는데


이걸 내보내서 유니티에서 보면 항상 문제가 생겨서 질문 올림


첫째로


애니메이션 제작 방법을 어떤 방법을 채택해야함?


1. 액션 하나에 키프레임을 전부 다 때려박아서 유니티에서 잘라서 씀


2. 액션을 여러개 만들어서 내보냄, NLA 시스템 사용 (이게 도통 뭔소린지 모르겠음)


1번 방법으로 진행했을때는 캐릭터에 추가 애니메이션이 필요하면 (수정이 필요하면)


키프레임작업을 다시 해야되고 이러면 전체적으로 앞이나 뒤로 키프레임이 밀릴텐데


자동으로 트림이 안되는 것 같아서 이러면 수정 할때마다 일일히 짤라줘야하지않나? 


내가 잘못하고 있는것 같기도 함


2번은 액션을 여러개를 만들었음 챗gpt한테 물어보니까 액션을 만들고 fake user를 하면


추출했을때 다같이 나온다는데 유니티 모델 인스펙터에서 보면 클립은 그냥 하나임


어떤거냐면 내가 마지막에 실행했던 액션 하나만 딸랑 유니티에서 클립으로 나옴


너무 복잡하게 돼있어서 이것저것 찾아보면서 하는중인데 나진짜 환장하겠음


혹시 아는 고수 있으면 답변좀 부탁함 ㅠ