일단 게임 개발은 아닌데 패독겜 모딩은 해본적있음 그건 접근성 좋고 영어만 알면 할수있긴 함
그거말고 게임 개발은 안해봄
그림도 뉴비고 코딩도 어떻게 해야할지 느낌은 있는데 제대로 배우진 않았음
만들고 싶은건 2d쪽임
그림이랑 코딩 두개 병행하면 얼마나 걸릴까...?
게임 기획책은 읽어봄
일단 게임 개발은 아닌데 패독겜 모딩은 해본적있음 그건 접근성 좋고 영어만 알면 할수있긴 함
그거말고 게임 개발은 안해봄
그림도 뉴비고 코딩도 어떻게 해야할지 느낌은 있는데 제대로 배우진 않았음
만들고 싶은건 2d쪽임
그림이랑 코딩 두개 병행하면 얼마나 걸릴까...?
게임 기획책은 읽어봄
저도 모르는 상태로 들어왔는데 챗지피티가 똑똑해져서 할만 한 듯?? - dc App
어려움? : 개인의 적성과 노력 따라, 만들고자 하는 게임에 따라 천차만별 2D라 해도 액션, 시뮬레이션, 덱빌딩 등등, 장르마다 개발 스타일이 많이 달라서, 만들고자 하는 장르라도 명확히 설정하고 물어보는 편이 좋음
유튜브에 있는 강의만 따라해도 얼추 모양이 나오는 장르도 있고, 뉴비에게 절대 비추천하는 장르도 있으니까 만약 패독겜같은 장르라면 뉴비에겐 비추천
비주얼 노벨 느낌인데 어드벤쳐 섞여있는 이런거 생각 했는데 빡세겠네
비노벨은 코딩 난이도 자체는 쉬운 편인데, 대신 아트랑 연출쪽이 중요하니, 아트도 처음부터 직접 하는거라면 그쪽이 힘들 거 같고 어드벤처 요소도 비노벨 시스템 안에서 진행하는거면, 코딩 난이도보다는 코드 정리가 중요할텐데, 패독 스파게티 코드 좀 만져봤다니까 할만할 거 같음
오 친절한 조언 ㄳ
이게 결국 사람마다 어느정도 소질도 다르고 지금까지 쌓아온 베이스도 다르고 그래서 뭐라 딱 말해주는게 불가능에 가깝삼
직접 며칠에서 몇주라도 찍먹해보는게 어떰? 일단 요즘 시대가 엄청 간편해지긴했음 갠적으로 입문이면 무조건 유니티 강추하고
알겠음 뭐라도 해보는게 낫겠네 고마우이
모딩해봤으면 높은 확률로 ㄱㄴ
게임 만드는 건 어렵지 않은데 재밌는 게임을 만드는 건 상상 이상로 어려움
그래픽의 수준, 재미수준, 판매량 이런거 따져서 높을수록 만들기 어렵고 낮을수록 만들기 쉬움.
하다보면 할만해짐 ㄱㅊ
하기 나름이죠?