내가 만드는게임 마케팅소스가 매력적인지 실험해보려고 사비로 50만원 태웠어
구글애즈 디스플레이 광고고
아직 출시전이라 다운로드당 비용은 확인 못하고 광고 클릭당 비용(CPC) 확인중이야
지금은 50만원중에 26만원이 사용된 상황이야
200원까지 내려갔는데 계속 내려가는 중이라 더 내려갈 수도 있을것같아
근데 문제는 클릭당 비용이 얼마정도가 낮은 기준인지 모르겠네
혹시 아는 사람 있을까?
내가 만드는게임 마케팅소스가 매력적인지 실험해보려고 사비로 50만원 태웠어
구글애즈 디스플레이 광고고
아직 출시전이라 다운로드당 비용은 확인 못하고 광고 클릭당 비용(CPC) 확인중이야
지금은 50만원중에 26만원이 사용된 상황이야
200원까지 내려갔는데 계속 내려가는 중이라 더 내려갈 수도 있을것같아
근데 문제는 클릭당 비용이 얼마정도가 낮은 기준인지 모르겠네
혹시 아는 사람 있을까?
클릭당 비용이 중요한게 아니라 전환비용이 중요함.
전환비용은 다운로드당 비용으로 확인해야겠지? 지금은 다운로드 페이지 공개전이라 클릭하면 게임 관련 사이트로 이동하게 해놔서 전환비용을 측정할수가 없는데.. 클릭당 비용 완전 무의미할까?
혹시 광고 낸 게임이 ㅇㅇㅇ월드 맞을까?
아니
무슨 게임임?
https://tumblbug.com/littlechurchtycoon
<사랑의
마을 이야기> 라는 게임이야!
전환율이 낮다 클릭당 비율이 낮아져도 전환률이 내려가면 광고내용 조정해야할듯
텀블벅 후원 전환까지 바라고 시도한 광고는 아니라서.. 전환율을 지금 볼수있는상태는 아닌거 아냠?
cpc말고 cpi 봐야됨. 장르에 따라 다르지만 보통은 cpi 1달러 넘기면 쉽지 않음
그럼 지금 24만원 남은거 걍 중지하는게 나으려나 cpc가 아예 의미없다면..
헛소리니까 무시해라. 인스톨 전에 마케팅 소스 효율 체크면 cpc만 보는게 맞다. 실제로 게임도 없는데 웹페이지만 넘어가는거보고 그 소재로 게임만들기도 한다.
대상 국가랑 연령층등 고려할게 너무많은데? 글로벌로 그냥 무지성 푼거면 의미없으니까 당장 꺼라.
한국만 대상으로 노인층만제외하고 했어