언더테일 스타일의 게임을 기획하고 있어.
차근차근 유니티 배워 나가고 있는데, 문득 유니티에선 컷씬을 어떻게 구현하는지 궁금해졌어.
일단 컷씬이란 게 그거 맞지? 자동으로 캐릭터들이 움직이고 대화하면서 내용 진행되고 플레이어는대화창 넘기는 것만 하면 되는 씬.
언더테일에서 샌즈랑 파피루스랑 개그 만담하는 부분 같은 것.
설마 이런 거 하나하나 스크립트로 짜야 하는 건 아니지? 캐릭터 하나하나 일일이 transform으로 움직이고 걷는 애니메이션 적용해야 하는 거 아니지?
뭔진 모르지만 좀 더 쉽게 구현해 내는 방법이 있는 거지?
그걸 전부 다 하나하나 스크립트로 구현해내야 한다고 생각하니까 등줄기에서 식은 땀이 흘렀어.
정말 그래야 하면 유니티 관두고 알만툴로 넘어갈 것 같아.
답변해 주시면 감사하겠습니다~ 다들 고생했어. 주말 잘 보내!
스크립트로 작성 하는게 편하면 그걸로 하는거고 유니티면 animation이나 timeline같은거 사용해서 gui로 편집 할 수 있어
그렇지? final cut 같은 영상편집 툴 같은 기능이 있는 거지? 고마워. 안심된다.
알만툴 같은 건 텍스트 표시하는 이런 기능들을 클릭으로 하기 쉽게끔 gui로 보여주는 거고, 스크립트로 보면 $gameMessage.setFaceImage(faceName, faceIndex); 이런 방식임. 유니티는 잘 모르고 언리얼 블루프린트에서 Event print on screen 이니 print text 니 하는 이름 붙인 이벤트 노드들 서로 화살표 연결하고 하면서 같은 기능 구현했던 것 같은데, 언리얼이나 유니티도 gui화 해서 작업하기 편하게 해주는 것들 많긴 할 거임. 무료로 풀린 것들도.
고마워. 잘 알아볼게.