의학 그리고 명상에 관련해서 취미로 1인개발 해왔음
안드로이드 앱, 갤럭시워치 앱 만들다가 한동안 플러터로 프로그래시브 웹앱 만들었음
(아래에 내가 흥미 가지고 연구하는 주제들 링크 나열해 둠)
한 3주동안 C#부터 유니티 공식 튜토리얼 싹 다 보고 따라해 보고 느낀점
(어제까지 로그라이크 튜토리얼까지 해서 완료함)
웹앱에 비하면 아주 단순한 게임을 만들더라도 구조 자체가 복잡하다. 근데 하다보면 익숙해지겠지 뭐
웹앱이 기본적으로 이벤트 기반이고 게임루프라고 해봐야 animation ticker 활용하는 정도인데
유니티는 물리엔진 기반에 수많은 개체들끼리 상호작용 하는 것을 시뮬레이션 하기 때문에 처음부터 구조를 잘 짜야하는 듯
어떤걸 만들어 볼까 고민중인데 내 평생의 주제인 mind altering 중에서 마음(a function of brain)의 온 오프 스위치를 한번 껐다켜는
명상경험을 모사한 게임부터 염두해 두고 있음. 극도의 멀티테스킹으로 의식 무의식 버퍼를 포화시켜 버려서 컴퓨터 램 포화시켜 버린 것처럼 마음의 REBOOT를 노리는거지
조금씩 만들어 볼거고 진행사항 여기에 가끔 써볼까함
trancer3 – 마음챙김 입면명상
https://zendoclab.github.io/trancer3/
2024. 5. 24.
calmelatonin – 효과적인 불안관리 앱
https://zendoclab.github.io/calmelatonin/
2024. 5. 17.
typeodd – 불안보다 빠르게 타자연습
https://zendoclab.github.io/typeodd/
2024. 4. 23.
멜라토닌S(melatoninS) - 멜라토닌 민감도를 높여라
https://zendoclab.github.io/melatonin/#/
2023. 6. 23.
릴렉사브레(relaxabre) – 긴장완화를 위한 호흡과 주의집중 훈련
https://zendoclab.github.io/relax/#/
2023. 6. 8.
에러나ㅋ
설명서 부분은 방치되서 날아가버렸음