tick<---그냥 남발하다가 이새끼가 ㅈㄴ위험한 놈이라는걸 얼마전에 알았음
[🐣질문] 블프 짤때 피해야 할 노드 같은거 있음?
익명(210.103)
2025-02-23 15:25:00
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delay 노드도 생각보다 불안정하고요,
뭐 커플링 방지 차원에서 cast도 쓰지 말라 하고.... Find by class 등의 find 시리즈는 당연 엄청 비싼 노드이구. 저는 갠적으론 ++랑 timeline이 자꾸 괜한 알수없는 버그를 일으켜서 애를 먹은 경험이 좀 있네요
물리 관련 draw계열 스폰관련 노드 등등
그런 거 없어 필요하면 써야지 tick도 마찬가지임
피해야 하는 건 어떤 노드가 아니라 이상한 짓거리를 하지 않는 것임 매 tick마다 for문 돌리면서 액터나 위젯을 찾아서 분기 조건을 조사하고 있다던가 그런 거 어차피 블루프린트는 모두 엔진의 tick에서 실행되기도 하고..
어차피 c++로 전환해야 하니 틱 빼고 대충 쓰셈