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움짤 뒷장면이 씬에 배치되어있는 나무의 원래 모습이야.
그런데 점마들이 나무 패니까 나무가 아파해서그런가 혼자 피사의사탑마냥 기울어져있더라고.
이런일은 왜 생기는거야?

public void OnHitByAxe()

{

    transform.DOShakeRotation(

    duration: shakeDuration,      

    strength: shakeStrength,       

    vibrato: shakeVibrato,         

    randomness: shakeRandomness,   

    fadeOut: true                   

    );

}
나무 때리면 이 함수밖에 실행안해서 애초에 기울어질 일도 없을텐데

원인이라고 생각드는건

여러명이서 하나를 때려서 저 함수가 발동이 되니까, 1번째 흔들린 각도에서 또 한번 더 흔들려서, 회전값이 1번 각도로 고정이되는건가?