세로 뷰로 만들고 있고 밑에 흰색부분은 스마트폰 화면의 절반 만큼만 차지하게 했고 위에 3d 오브젝트의 보여지는 위치가 UI 윗쪽 비어있는 부분의 중앙에 보여지게 하고 싶은데
해상도가 바뀌면 조금씩 위치가 달라지는데 3d 월드 공간은 해상도 대응 하는 방법이 없을까요? 3d오브젝트랑 상호작용 때문에 렌더텍스쳐는 사용할 수 없습니다.
세로 뷰로 만들고 있고 밑에 흰색부분은 스마트폰 화면의 절반 만큼만 차지하게 했고 위에 3d 오브젝트의 보여지는 위치가 UI 윗쪽 비어있는 부분의 중앙에 보여지게 하고 싶은데
해상도가 바뀌면 조금씩 위치가 달라지는데 3d 월드 공간은 해상도 대응 하는 방법이 없을까요? 3d오브젝트랑 상호작용 때문에 렌더텍스쳐는 사용할 수 없습니다.
기억이 가물가물한데... 해상도가 바뀌어도 중점이 바뀌진 않을 거임 혹시 카메라 위치를 바꾸진 않으셨는지 확인해보삼
만약 바꿔야할 수 밖에 없다면 런타임 해상도 변화에 맞춰서 따로 설정을 해주셔야할 거
아니지.. 씨네머신써서 따라가게 하면 될듯
시네머신에서 그런것도 가능한가 보군요 ㄷㄷ