3d를 도전하는 애들중에 노멀 맵조차 왜 있어야하는지 이해를 못하는거 같은데
기초는 알고 도전을 해야지
조명이 밝을때는 티가 안나는데 여러 각도로 돌리면 얼굴이 호러물로 바뀌는 이유는 알아야하지 않겠어??
하드서페이스빼고 캐릭은 모두 조각->리토폴로지다
입가주면 눈주변 구멍의 흐름없이 진행하면 니 ㅈ대로 캐릭되는거야
참고 유튭 링크 남긴다
3d를 도전하는 애들중에 노멀 맵조차 왜 있어야하는지 이해를 못하는거 같은데
기초는 알고 도전을 해야지
조명이 밝을때는 티가 안나는데 여러 각도로 돌리면 얼굴이 호러물로 바뀌는 이유는 알아야하지 않겠어??
하드서페이스빼고 캐릭은 모두 조각->리토폴로지다
입가주면 눈주변 구멍의 흐름없이 진행하면 니 ㅈ대로 캐릭되는거야
참고 유튭 링크 남긴다
https://www.youtube.com/watch?v=4bWhzdTMAkE
굿굿
저 영상은 리토폴리지 아닌데 그냥 모델링인데 노말맵도 안썼고 리토폴리지는 지브러쉬 같은걸로 만든 하이폴리곤 위에 로폴을 따는건데 무슨 얘길 하고 싶은건지? 툰 쉐이더 쓸거면 굳이 노말맵 쓸 필요 없음
요즘은 툰쉐도 노말맵 들어가는 경우 많아
그거랑 별개로 영상은 리토폴로지도 아니고 노말맵도 아니긴 해
내가 메카닉으로 입문하는 이유
'리토폴로지가 중요하다' 이걸 진짜 어렵게 이야기하네 .. 개꿀밤마렵네.. 도전한 뒤에 배우는게 당연한 수순 아님..?
츤데레인듯