땅에서 움직이는 몬스터는 EQS 쓰면서 행동패턴 만들기 쉬운데 말이야
공중에서 움직이는 특히 용같은 새끼 만들고있는데
이건 바닥이 없으니 EQS가 안먹히는거같고 X축으로 올라서 날고있으니
플레이어랑 거리 계산역시 디스턴스로 계산도 잘안됨
왜냐면 대가리 위에 높게 올라가있어도 멀리있는거처럼 되니까말이야
그리고 공격도 공격 반경까지 내려와서 불을쏘던 때리던 할꺼아니야
이게 만드는게 땅몬스터보다 존나빡센데 이거 쉽게만드는법 있냐?
하늘몹은 어떤식으로 만들어?
그냥 멀리서 총 찍찍 쏘는건 별 문제없는데
용같은경우는 날라와서 불쏘고
날라와서 때리고 다시 날라가고 AI만들기 개 어렵다
공중 AI는 제대로 만들기 어려운거 맞음