파이어 스토어 활용해서 비동기 모바일게임을 만드는 중입니다. 


이번에 파이어베이스 자체를 처음 쓰는 입장이라 되게 신기하기도하고 너무 잘되있어서 좋은데 


좀 햇갈리는 점이 


유니티 클라이언트 내에서 SDK를 통해서 직접 데이터CRUD를 다 진행하는게 일반적인가요? 


아니면 클라우드 펑션 통해서 REST API서버처럼 요청/응답식으로 처리하는게 일반적인가요? 


사실 전자가 되게 편하긴 한데 보안 이슈까지 생각하면 갑자기 머리 띵하네요...