내가 이제 전부터 생각하던 이런 게임이 나왔으면 좋겠다 싶었던 게 있었는데..
왠지 아무도 안 만들길래 내가 한번 시도해보려고 함.
물론 맨땅에 해딩이고 본업도 있어서 오래 걸리거나 중도 포기 할 수도 있지만 그래도 안해보고
하는 것 보다는 도전해보려고 함.
앞서 제목에도 썼는데 나는 저렇게 3D그래픽 적인 부분을 최소화 한 매니지먼트 게임을 만들고 싶은데.
물론 아무래도 C# 같은 기초로 가는게 맞다고는 생각함. 그런데 여기 질문들을 찾아보니 게임에 따라
유니티, 언리얼이라든지 사용하는게 다양하다고 하더라구.
그래서 질문 몇가지가 있는데.
1. 내가 제작하려는 게임은 FM이나 OOTP처럼 내가 설정한 라인업이나 조건에 따라 시뮬레이션 돌리는 게임인데.
어떤 프로그램이 가장 맞을까(단 스포츠 게임은 아님)
2. 이런 게임의 난이도가 아무래도 텍스트 위주로 돌아가는 경우가 많다고 하는데 맞는 말인가?
3. 그럼 게임 프로그래밍을 배우게 되면 어느정도 해소가 될까?
댓글 0