혹시 타일맵 에셋을 16x16으로 자르고 쓴다고 할 때,
저렇게 4개의 타일을 하나의 벽으로 세운다고 치자
이 때, 피벗점을 지금 내가 표시해둔 부분으로 설정할 수 있는 방법이 따로 있음?
타일을 16x16으로 자르지 말고 벽면 하나를 통으로 잘라둔 다음 써야 하나
혹시 타일맵 에셋을 16x16으로 자르고 쓴다고 할 때,
저렇게 4개의 타일을 하나의 벽으로 세운다고 치자
이 때, 피벗점을 지금 내가 표시해둔 부분으로 설정할 수 있는 방법이 따로 있음?
타일을 16x16으로 자르지 말고 벽면 하나를 통으로 잘라둔 다음 써야 하나
피벗 말고 스프라이트 에디터에 스프라이트별 콜라이더 설정 가능한데 그걸로 해보는게
- 슬라이스 할 때 auto 말고 직접 설정하는게 있으니까 찾아봐 - 타일 하나씩 클릭해서 pivot값을 직접 설정하는 것도 가능. center 말고 다른 걸로 설정하거나 custom 설정해서 x,y, 직접 입력해