골드메탈 뱀서라이크 영상 보면서 따라하고 있는데
두 충돌체에 콜라이더 붙히고, 둘 다 isTrigger 체크했는데
한 쪽의 OnTriggerEnter2D나 OnTriggerExit2D가 아예 호출이 안됨
중단점 찍어봤는데
이유가 뭘까 뭐 빼먹은거지
골드메탈 뱀서라이크 영상 보면서 따라하고 있는데
두 충돌체에 콜라이더 붙히고, 둘 다 isTrigger 체크했는데
한 쪽의 OnTriggerEnter2D나 OnTriggerExit2D가 아예 호출이 안됨
중단점 찍어봤는데
이유가 뭘까 뭐 빼먹은거지
한 쪽은 빈 오브젝트의 20x20 사이즈 박스 콜라이더고 한 쪽은 타일맵 콜라이더에 리지드바디도 붙어있음
ontriggerenter2d 안됨 < 검색
쟤들은 콜라이더에 isTrigger 체크해야 호출될거임. 아니면 onCollision 함수 써바
는 체크했구나
Collider랑 Rigidbody 둘다 2d로 넣은거 맞지?
예전에 갤에서 본건데 트리거 체크나 콜라이더 체크는 오브젝트 둘 중 하나가 rigidbody2d를 가지고 있어야 작동한다는데 이것도 확인해보실래요?
Rigidbody2D 넣어줬음?
ㅇㅇ
https://stackoverflow.com/questions/65420285/how-to-check-trigger-between-two-kinematic-rigidbodies
밑에
매트릭스에서 Trigger 작동할 수 있는 형태로 리지드바디랑 콜라이더 가지고있는지 확인 ㄱㄱ