직접 2년 정도 뛰어본 결과 / 로또 같은 생각으로 기대걸고 하면 로또같은 결과가 나오고... / 사람들이 메이커가 없는 컨텐츠에 마음을 열기까진 오랜시간이 걸리기때문에 꾸준히 자기컨텐츠에 애정가지고 마라톤 하듯이 지속해서 노출시키고 해야 / 한명씩 한명씩 누적되면서 그게 매출로 이어져. / 나도 꼴랑해봐야 이제 겨우 100~200 사이 매출을 내고 있긴한데 / 내껀 '보드게임 굿즈'라 파이가 작다고쳐도 / '게임'도 판도가 확 다르진 않을꺼라고 생각해 / 애초에 롱런할수 있는 컨텐츠로 조금씩 조금씩 업그레이드 해야 그나마 매출 일어날때까지 확장시키고 지속할수 있다고 생각함.
커뮤니티 홍보 이런건 사실상 얼마 도움 안되고 꾸준하게 수익 얻을라면 돈써서 광고 태우는수밖에 없어요
ㄳ요 .. 스팀쪽으로 내고싶어서여 섭컬느낌의 인디모바일은 광고하는거 좀 봤는데 이쪽은 그러지도 않는거같아가지고..
직접 2년 정도 뛰어본 결과 / 로또 같은 생각으로 기대걸고 하면 로또같은 결과가 나오고... / 사람들이 메이커가 없는 컨텐츠에 마음을 열기까진 오랜시간이 걸리기때문에 꾸준히 자기컨텐츠에 애정가지고 마라톤 하듯이 지속해서 노출시키고 해야 / 한명씩 한명씩 누적되면서 그게 매출로 이어져. / 나도 꼴랑해봐야 이제 겨우 100~200 사이 매출을 내고 있긴한데 / 내껀 '보드게임 굿즈'라 파이가 작다고쳐도 / '게임'도 판도가 확 다르진 않을꺼라고 생각해 / 애초에 롱런할수 있는 컨텐츠로 조금씩 조금씩 업그레이드 해야 그나마 매출 일어날때까지 확장시키고 지속할수 있다고 생각함.
자금력 부어서 광고때리는건 / 유입이 되었을때 유입유저를 붙잡아 둘만큼의 컨텐츠가 아니라면 회수성이 떨어져서 비추해 / 그건 기업 규모에서 가능한 루트라고 생각함
좋은 댓글 감사합니다! 뭐든 꾸준한 활동이 중요... 그림쪽도 비슷하던데 어디든 팬덤 만들기가 중요한건 모든 분야가 똑같구나
레딧이나 스레드같은 돌릴수 있는 sns에 전부 일주일에 한개씩 일단 홍보해보는중,,