아래 원문에서 말하는 팀원이 저일수도 있고 제가 아닐수도 있습니다. 근데 디코방 방금 터졌고 해당 원문에서 말하는 글이 마치 아까 터진 디코방의 일을 말하는 것 같았기에 어쨌든 동일인이든 아니든 자리를 빌어 사과드립니다.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=179340&page=1
게임 테스트로 비상업용으로 만들어보다가 기본적인 틀만 만들고 추후 잘되면 인앱결제 넣는식으로 가봅시다 이렇게 모집글 올리고 프로그래머 구했는데어느정도 완성이 되가니까 스프라이트 한번 넣어보고 싶어서 디자이너 구한다고
gall.dcinside.com
누구고 왜 이런 글을 쓰게 되었는지 설명을 드리자면, 위 원문에서 화를 냈다고 한 사람은 저(개발자)이고, 글을 쓰신 분은 기획자분이십니다.
저는 가볍게 게임 제작하고 싶다는 인디터 공고문에 이끌려 해당 기획에 참여하게 된 고도단입니다.
해당 일이 일어나게 된 이유와 과정에 대한 설명을 드리겠습니다.
해당 프로젝트는 시작한 지 현재 기준 약 5일 내외 정도 걸렸고 오늘 프로젝트가 터졌으며, 원문의 기획자분께서 디스코드와 카톡 내용을 전부 날리시는 바람에 증거샷 없이 오직 제 주관으로 서술하는 점 양해부탁드립니다.
저희 프로젝트의 장르는 캐주얼로서 미사일이 천장과 바닥 아래위로 튕기지만 박스가 미사일의 진로를 방해하며, 만약 미사일이 박스에 닿으면 터져버리는 벨트스크롤 2D 게임입니다. 제가 고도엔진으로 개발해도 되냐고 여쭤봤고 기획자분이 이를 승낙하셨습니다.
그리고 기획자분이 디코로 연락을 주실 때마다 저는 혼자서 개발 및 진척보고 + 게임이 어떻게 만들어지고 프로젝트는 프레임워크로 다시 정리하고 있다고 세세하게 말씀드렸습니다.
그런데 프로젝트 진행 상황이 아래와 같이 되었을 쯤의 일입니다.
이 때에 저는 기획자분께 게임같이 보이기 위한 스프라이트 제공을 요청했고, 디자이너 구할까 하고 기획자분께서 말씀하셨지만 의식의 흐름으로 여차저차해서 얘기해서 본인이 직접 그리는 방향으로 갔습니다. 이때까지만 해도 게임 장르만 봐도 캐주얼한 그런 그림이 나올 것이라는 예상을 했었습니다.
이게 요청해서 받은 스프라이트인데 아무리 러프라고는 해도 캐주얼과는 거리가 먼 각잡고 그린 무언가여서 조금 기괴하다는 느낌이 들어서 스프라이트를 다시 그려달라고 재요청을 드렸는데, 아무리 노력해도 자신은 이렇게 밖에 그릴 수 없다고 하셨습니다.
사실 여기서 제가 좀 정신이 반쯤 나갈 수 밖에 없었는게 본인이 다른 회화 학21원다니며 열심히 해봤지만 이런 그림밖에 나올 수 밖에 없다는 이야기를 해서 일단 저는 여기서 어이가 좀 없었습니다.
본인이 무슨 게임을 제작하고 싶으신지 설명하실 때에는 그림판으로 캐주얼하게 잘만 그렸던 것 같거든요. 그렇게만 그렸어도 솔직히 그거 썼을 것 같은데 그것을 일찍 말씀드리지 못한 게 아쉽습니다.
그 밖에 여차저차 현재의 프로젝트와 전혀 다른 상관없는 장르의 게임들 레퍼런스들을 예로들며 보여주시면서 어떤 게임의 장르를 제작하고 싶었다고 설명하시길래, 저는 공고문과 초기에 제시하신 기획에 기반하여 가볍게 제작하는 것에 초점을 맞추고 싶고 어미에는 공고문에 기재된 사항처럼 저도 가볍게 프로젝트에 임하고 있으며, 기획자분도 가볍게 임해주셨으면 좋겠다고 생각하여 그렇게 말씀드렸습니다만....
그렇게 말씀드리고 나서 얼마 안 있어서 디스코드 채널과 톡방이 폭발된 것을 깨달았습니다.
비록 제가 말하는 게 '가볍게' 라는 말은 강조하였어도, 그것은 저를 대하는 데에 있어서의 마음가짐이었지, 절대 게임에 있어서 가볍게 마음을 가지라는 것은 아니었는데 그것을 설명하는데에 있어서 미숙했습니다. 하지만 기획자분도 미리 저에게 통보없이 채널에서 강퇴시킨 것은 바람직하지 않다고 생각하기에 많이 아쉽습니다.
서로의 오해에 대해서 풀 기회가 있었으면 하지만, 제가 바쁘기도 하고 기획자분이 저와 더 이상 대화하실 마음이 없으신 것 같아 이렇게 글로나마 작성합니다.
여태까지 기획자분이 주신 요청에 따라 저 혼자 힘들게 이 게임의 코드를 짜며 개발해왔기 때문에, 함부로 폐기시킬 수는 없어서 저 혼자서라도 해당 게임 프로젝트에 대한 개발이나 진척을 이어나가도 되냐고 허락을 구하고 싶지만, 연락수단이 없으므로 승낙하신 걸로 생각하고 제가 혼자서 이 프로젝트를 완성까지 진행시켜 보겠습니다.
다음 프로젝트는 부디 잘 되시길 바라며, 팀원한테 요청만 하고 하는 일 보면서 팀원이 다 해주기만을 바라기만 하는 게 아니라, 요청 받을 때에 부족한 환경에서도 스스로 해야할 일을 개척하며 방향성 잘 잡아주는 멘탈강한 기획자가 되시길 바랍니다.
대식쿤 화내지마. 여기서 이러면 안돼
ㅋㅋㅋㅋㅋ 수고많앗네여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
동영상 나옴? 나 왜 안 나오지.
진심 기획자라고 하는 사람들 정신병걸리게 만드는사람들 많음 노답
기획자가 정신병자가 많은게 아니라 정신병자도 기획자를 많이 하니까 문제
인코딩중이래
근데 대식쿤은 왜 사과하는거임???.... 난 본인 잘못이 뭔지 모르겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내막은 자세히 모르겠지만 소통하느라 고생이 많았겠네 ㅋㅋㅋ
내막이라고 할 만한 거 없음. 이 프로젝트 불과 일주일 안에 터진거라
사과문으로 후드려 패는 ㅋㅋㅋㅋ 기획자가 자기 그림과 디자인 센스에 자존심이 강했나
글 쓴거부터 쌔했음 ㅋㅋ
그림만 봐도 웃기네 그냥 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
금강저가 멋있네
아....;
기획이 또
그러니까 이런내용 다 생략하고 너를 갑자기 화내는 정신병자로 만든거임? ㅋㅋ
그 사람 입장에서는 화내는 정신병자로 보였을 수도 있겠네요 ㅋㅋ
가끔 인갤에도 출몰하는 입기획에게 당했네ㅋㅋㅋ
선이 많고 디테일이 많다고 그림을 잘그리는게 아닌데.. 그림에 대한 이상한 자존심과 자부심이있었던것 아닐까싶네요 ㅋㅋㅋ ㅋㅋ 고생 많았습니다
허락한적 없는데요
님이만든것도아닌데 왜 님 허락을받음..ㅋㅋ - dc App
그리고 그림판으로 그린 그림은 설명으로 그린거지 제 생각에는 캐주얼이랑은 거리가 먼거 같고요
솔직히 프로그래머로서 혼자서 게임개발을 하셔서 힘들었다는거 인정합니다 제가 그림도 못그린거 인정하고요 그래서 제가 디스코드로 말했던것처럼 스프라이트 입혀보고 영 아니다 싶으면 디자이너 구하겠다고 한겁니다 그런데 글을 보니 학1원을 다녔지만 저정도의 그림밖에 나올수 밖에없어서 어이없다 그림판으로 그린 그림 수준으로만 그려도 썼을거 같다 라고 하시는데 말했다 싶이 그림판으로 그린건 캐주얼이랑은 거리가 멀어보이고 리소스로 쓸만하게도 안보이고요
팀원이 다 해주기만을 바라기만 바란다라고 되어있는데 애초에 디스코드로 대화할때도 기획서랑 디자이너 문제 여쭤보니 즉흥적으로 하고 싶으면 직접 그림을 그려보라고 하셨잖습니까..레퍼런스 들고왔을때 제 스스로도 다른 장르라고 느꼈지만 그래서 그래픽 부분에 어떤 부분을 참고 하고 싶은지 짚어서 말한거였고요..그리고 마지막에 가져온 레퍼런스는 프로그래머님이 직접 들고오신 사이트에서 들고왔는데..제가 들고온 다른 그림들만 말씀하시니 말이 안맞는거 같네요
즉흥적으로 하고 싶다는게 계획이나 논리없이 되는대로 즉흥적으로 하는 걸로 알아들으셔서 그런지 오해하고 계신 것 같은데 즉흥 = 무계획무논리로 진행하기가 아니라 어떻게 일을 진행하면 편하게 진행될 지를 예상하고 흐름대로 하는 겁니다. 님처럼 그냥 아이디어 툭 던지면 밑에 사람이 램프요정처럼 꺼내는게 아닙니다. 제가 다시 그리라는 걸 내가 생각한 장르랑 안 맞다는 걸로 빙빙돌려 말한건데 왜 본인만 그렇게 못 알아들으시는 건가요? 그리고 뭔 기획서같은 소리인지 모르겠는게, 저희 프로젝트에 기획서가 어디 있었나요? 설마 채팅으로 찍찍 싸재끼는 그걸 기획이라고 하시는 건가요? 그리고 디자이너도 애초에 런치셔서 제대로 얘기가 끝나지도 않았잖아요.
애초에 일주일이라는 시간동안 게임씬 만들고 있을 때 뭐 생각하신 걸 문서화해서 정리하시기라도 하셨으면 제가 이렇게까지 님 안 팹니다만, 본인은 기획서 한 장 제대로 쓰지 않으면서 제가 만들겠다고 시작한지 한 3, 4일 되서 얼마나 진행됐는지 함 보러오고 다시 생각나는거 팀원한테 요구해서 시키는게 그게 즉흥인가요? 본인은 하는게 뭐였죠? 그걸 본인 작품이라고 생각하며 딸치셨나요?
제 기억상으로는 카카오톡 대화때 기획서를 만들어드릴까요 아니면 대화하면서 진행할까요 하니 님이 대화쪽으로 하자고 한걸로 기억하는데요
그리고 디자이너는 런처서 제대로 끝나지 않았다라고 하셨는데 그때 여쭤보니 있으면 좋고 없으면 좋다 생각한다 단순 무료 에셋도 구할수 있다라고 하셨고요
그리고 저도 디스코드때 말했잖습니까..설명으로만 게임방식 이야기한뒤에 두서없이 말만 하는거 같고 기획서가 필요할거 같다 했고 혹여 기획서가 그걸방해하고 즉흥적으로 하고싶으면 그냥 톡으로만 나누며 할지 여쭤보니 기획서가 필요하다고 안하시고 즉흥으로 하고 싶으면 스프라이트로 쇼부 보자고 하셨고요
개발타입은 즉흥으로 끝까지 가는 스타일인데 나도 그게 뭔지 모르겠다 하셨고 기획서가 그것에 방해되면 이렇게 톡나눈것처럼 할지 물어보니 앞서 말한것처럼 스프라이트 요구만 있었지 기획서 요구는 없으셨는데..
기획서 요구 없어서 그딴 식으로 일 진행하시나요? 그리고 단순하게 공이 튈 때 방해되지 않게 박스 부시는 거 외에 다른 아이디어가 구상되어 나왔을 때에 대한 대비 자체도 안 하셨잖아요. 다른 사람 진척도 딸 때 다음에 어떻게 할 지에 대해서 설명할 준비하고 마음에 드는 스프라이트 준비해오는 알잘딱을 했어야죠.
그리고 기획서 필요없을 것 같아요. < 이 한 마디에서 기획서 필요없다가 아니라 님이 필요가 없다고 느껴지지 않나요? 도대체 뭘 하려고 인디터에서 사람모으고 있었나요? 기획서 필요없다고 진짜 안 쓰는 기획자는 제가 처음봅니다. 단순한 쉐이프형 게임 만들고 싶다니 뭐니 이래놓고 박스 부시면 아이템나오는 다른 아이디어 구상 쳐하셨나요? 애초에 남을 설득시킬 능력이 채팅에서 얼마나 없는지 느껴지는 마당에 내가 너한테 무슨 기대를 하겠습니까. 제가 그냥 아무것도 안 하시고 있는데다 스프라이트도 진짜 기괴하고 병신같이 그려놔서 시간 낭비라고 생각한 나머지 그냥 제가 kenney처럼 에셋공유 사이트에서 무료 스프라이트도 구하는 방법이 있다고 말씀드렸습니다.
제가 단순한 쉐이프형 게임 만들다가 그런 구상을 한건 프로그래머 분께서 이 게임은 난이도는 어떻게 구상되어 있냐고 물으셔서 입니다 그래서 제가 답변으로 중간에 장애물도 두겠다 플레이 하던도중 플레이어가 플레이 하기 쉽게 도움되는 아이템 이야기도 꺼낸거고요
그리고 대화도중에 스프라이트가 구린건 문제가 없어요 다만 이미지 배경을 투명하게 만드셨으면 해요라고 했고 케니 는 구하는 방법이 아니라 이정도만 되어도 상관없다라고 말씀하셨고요 직관적으로 말씀하셔도 상관없을거 같았는데요
님은 저보고 편하게 말하라고 하셨으면서 정작 디스코드때는 둘러서 말씀하신것처럼 이야기 하시네요 디스코드때도 그림보고 구리다고 하신분이 다른건 둘러대었다고 설명하는게 앞뒤가 안맞군요 제가 그림그릴때 고집피운적도 없고 안맞으면 디자이너를 구하겠다고 했는데요 그러면 대화도중에 그림이 좋지않으니 케니에서 구하는게 어떻냐고 하시지
그건 제가 상처받으실까봐 직설적으로 말하지 못하고 빙 돌려 말한게 맞는데, 니가 대충 눈치까고 디코방 폭파하지 않으셨나요?
아니 뭘 해보기도 전에 아무말도 없이 일방적으로 프로젝트를 깨놓고 내가 낸 의견이 절대적인 선택이었던 것 마냥 포장하는게 그게 옳은 일인가에 대한 생각을 지금 안 하고 계시는 건가요?
그래서 본인 잘못 하나도 없고 프로젝트에 대한 권리는 온전히 자기한테 있으니까 디코에서 했던 챗 내용 트집잡아 긁어서 개기시겠다는 건지요?
그리고 카카오톡 내용을 언급하시는걸보니 중요하게 생각하시는거 같은데.. 제 기억상으로는 카카오톡에 추방기능이 있는지 저는 잘모르고 있고 제 생각에는 방장이 나가도 오픈챗은 남은사람이 내용을 볼수 있는걸로 기억합니다 확인 부탁드립니다
그럼 디스코드랑 카카오톡 동시에 연락깨시고 나가신 건 사실상 유기나 추방이랑 다르다고 생각하시는 거고, 본인이 갤에다가 제가 갑자기 화를 냈다고 하시는 건 주관적 해석이 아니라 객관적인 시각에서 해석하신 건가요? 사회생활 1도 안 하셔서 그런지는 모르겠지만, 감정적으로 일을 벌리기에 앞서서 본인 작업에 대한 책임을 지고 나가셔야하는데 그냥 연락을 끊으시고 런을 치셨고, 해당 프로젝트는 진척이 극 초기일지라도 둘 사이에서 발생한 공동 작업물이고 공동 작업물에 대한 책임을 지겠다고 하신게 아니라서 제가 작업물로서 관리하고 있는 겁니다. 허락을 구하고 구하지 않고는 그래도 아이디어 제시하신 분이니까 그냥 유감을 표한거지 님한테 재량을 맡기고 허락을 구하겠다는 것이 아닙니다.
이미 사건 발생한 지 일주일 넘은지라 카톡내용은 별로 중요하지도 않고 저도 해당 채팅방에 있지 않고 애초에 님이 갤에 말도 안 되는 하소연을 하든 다른 팀원을 다시 구하든 하는 건 그렇게 마음에 담아두지 않고 있는데다 카톡 내용 언급한 이유는 이 글 작성할 때에도 카톡 내용밖에 안 남아있어서 그랬습니다. 저한테는 ㅈ도 안 중요한데 본인만 제가 중요하게 여기는 것 같이 느끼는 겁니다.
그리고 허락한 적 없다는 말로 본인 프로젝트에 대해서 뻔뻔하게 권리를 요구하려고 하시는 거면 본인이 디코채널 깨고 런 치신 납득할 수 있는 변명을 좀 부탁드립니다.
추하다.. 할줄아는것도 없으면서 자존심만 드릅게세네 일단 니가 감정상했다고 제대로 마무리 짓지도 않고 런친건 ㅈㄴ 잘못한거임 사회생활 ㅈ같이 하는애들 특징이 지맘에 안든다고 니처럼 런치더라 그만하겠다 말할 용기도 없고 양심도 없는애들임 절대 엮이기 싫은부류 ㅇㅇ
제가 님이 카카오톡을 중요하게 여기신다고 생각한 이유는 "원문의 기획자분께서 디스코드와 카톡 내용을 전부 날리시는 바람에 증거샷 없이 오직 제 주관으로 서술하는 점 양해부탁드립니다."라고 하시길래 중요한 증거가 있을거라고 생각했기 때문입니다.
그럼 제가 카톡 내역도 공개해드릴까요? 사적인 대화는 원래 공유 안 하는게 최소한의 예의입니다. 확인해보니 제가 아직 카톡 대화 내역도 가지고 있는데다가 카톡내역이 프로젝트 파일들보다 그닥 중요하지 않기에 첨부하지 않은 겁니다. 그리고 전 증거가 별로 중요하지 않습니다. 중요한 건 제가 님의 아이디어로 게임을 독단적으로 혼자 완성까지 제작에 임하고 있다는 겁니다.