일러레 일을 오래하다보니까 게임만들고싶은 욕구가생겨서
1인개발? 많다길래 함 도전해볼까 하고 유니티강의도듣고 인벤토리구현도 해보고 해봤는데.. 왜 사람들이 팀꾸리고 분업하는지 깨달음
난 당장 게임에 맞는 아트스타일과 컬러랑 배경이랑 npc라던가 캐릭터 디자인은 초안도못잡았는데 유니티랑 코드보면서 간단한거 구현만 며칠 잡고 막히면 새프로젝트만들고.. 현타씨게옴
그냥 차라리 내가원하는 게임컨셉디자인 얼추다해놓고 이런게임 같이만들 프로그래머 구하는게 낫겟다는 생각해벌임
누구한테 하는말이야?
그냥 깨달음을 얻었다는 일기장이지
언리얼 블루프린트 배우고 구현부터 하셈. 그리고 좀 됏다ㅜ싶으면 블프를 c#으로 전환하는 연습을 지피티랑 해보셈
언리얼은 cpp이다.
ㅇㅇ 알아. 로직은 논리고 c는 언어일 뿐이니까. 논리만 구현하면 그대로 번역만 하면 되는거임
언리얼 포인터 준내 쓰는데 씨샵에서는 포인터 어거지로 쓰는거 아니면 안 나옴
코딩 별거아님 진심으로
왜 1인개발을 하는지 깨달았어야지
갤에서 원하는 게임 컨셉 설명하고 예쁜 컨셉원화 몇장 올리시고 오픈카톡방 남기시면 플머들이 구름떼처럼 몰려옴
나도 3d게이인데 엔진이랑 코드짜는거 배우는중
3d게이는 소프트웨어 친화력 쩔어서 금방 배울듯
네가 직접하는 것도 좋을 것 같아
아트구하는중
뭐 만들고 싶은데?
잘하는 기획자도 중요하다고 느낀게 아트랑 플머만 있는 팀들 보면 때깔은 엄청 좋은데 재미가 없더라