아까 적은 스택을 큐로 써서 3시간 낭비한 그거임


이거 구현하겠다가 기존의 파이어볼 뜯어 고치고, 오브젝트 풀링으로 바꾼 다음
어제 만든 시간 시스템도 갈아엎음


내가 여기에 영상 올릴 때는 일부러 캡슐만 올리지만, 지금 플레이어블 워킹까지는 
애니메이션 적용까지 완료된 상태임

문제는 같이 작업하는 분이 바빠지셔서 더 이상 작업이 힘들어질 수도 있어서 고민임...

지금도 구인 중이긴 하지만, 조만간 여기가 아니더라도 제대로 구인글 적어봐야 할 듯