플랫포머 게임 경사로 생각보다 엿같네ㅋㅋ
메트로베니아 플랫포머 겜 왜 만들겠다고 했던거지, 경사로 다 빼고 수평 스테이지만 쓸까 고민이 계속 들게 하는데ㅋㅋㅋㅋㅋ그래도 일단 경사로 미끄러짐 수정 했으니까 이제 경사로 끝에서 점프되는거만 수정하면 되겠다
gall.dcinside.com
검색하다가 본건데 유니티 6로 다시 만드는 중인데 눈씻고 찾아봐도 관련 컴포넌트도 안보이고
유튜브나 구글에 검색해도 슬라이드라는 기능은 1도 안뜨고 슬라이더만 뜨는데
이거 어떻게 찾음?
진짜 있는 기능 많음?
플랫폼 이펙터같은거 말하는건가?
저도잘..
저도 안써봐서 모르겠는데 유니티6에 있는 기능이라면
https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Rigidbody2D.Slide.html
이거 말하는거 아닐까요...?
아 이기능 인거같긴하네요. 알아보고 사용해봤야겠네요 감사합니다.
제대로 안 알려줘서 죄송함다.
ㄴㄴ 밖이라 데이터 써서 아이피다르긴 한데 이렇게 알려준것만으로도 슬라이더의 존재를 알게 되었음 안그랬음 몇일씩 대가리 깨지며 했을듯.. 덕분에 감사합니다
Rigidbody2D.Slidemovement와 Rigidbody2D.SildeResult 타입 변수 미리 선언하기, FixedUpdate에 body.Slide(방향벡터, 델타타임,슬라이드무브먼트 변수); 이런식으로 호출하기
Slidemovement 변수는 SerializedField로 공개하면 속성 쉽게 확인 가능
https://youtu.be/Q7mHf
ㄱㅅㄱㅅ근데 유튜브는 한국에서 못보나봄ㅜㅜ