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[🐣질문] 유니티 6 슬라이드라는 경사로를 위한 시스템이 있다고 글에서 봤었는데

익명(112.218) 2025-02-28 11:02:00 추천 0

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=179069&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EA%B2%BD%EC%82%AC%EB%A1%9C&page=1

플랫포머 게임 경사로 생각보다 엿같네ㅋㅋ

메트로베니아 플랫포머 겜 왜 만들겠다고 했던거지, 경사로 다 빼고 수평 스테이지만 쓸까 고민이 계속 들게 하는데ㅋㅋㅋㅋㅋ그래도 일단 경사로 미끄러짐 수정 했으니까 이제 경사로 끝에서 점프되는거만 수정하면 되겠다

gall.dcinside.com


a15714ab041eb360be3335625683746f0153452bd6a4e389d63567f89f15cd6ecdbf5fd8c62cafce5e3d91917d




검색하다가 본건데 유니티 6로 다시 만드는 중인데 눈씻고 찾아봐도 관련 컴포넌트도 안보이고

유튜브나 구글에 검색해도 슬라이드라는 기능은 1도 안뜨고 슬라이더만 뜨는데 

이거 어떻게 찾음?

진짜 있는 기능 많음?

댓글 8

  • 플랫폼 이펙터같은거 말하는건가?

    ㅇㅇ 1(119.199) 2025-02-28 11:12:00
  • 답글

    저도잘..

    익명(112.218) 2025-02-28 11:19:00
  • 저도 안써봐서 모르겠는데 유니티6에 있는 기능이라면
    https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Rigidbody2D.Slide.html
    이거 말하는거 아닐까요...?

    익명(anybody4321) 2025-02-28 11:13:00
  • 답글

    아 이기능 인거같긴하네요. 알아보고 사용해봤야겠네요 감사합니다.

    익명(112.218) 2025-02-28 11:19:00
  • 제대로 안 알려줘서 죄송함다.

    noble(altshake) 2025-02-28 11:58:00
  • 답글

    ㄴㄴ 밖이라 데이터 써서 아이피다르긴 한데 이렇게 알려준것만으로도 슬라이더의 존재를 알게 되었음 안그랬음 몇일씩 대가리 깨지며 했을듯.. 덕분에 감사합니다

    ㅇㅇ 3(211.235) 2025-02-28 13:16:00
  • Rigidbody2D.Slidemovement와 Rigidbody2D.SildeResult 타입 변수 미리 선언하기, FixedUpdate에 body.Slide(방향벡터, 델타타임,슬라이드무브먼트 변수); 이런식으로 호출하기
    Slidemovement 변수는 SerializedField로 공개하면 속성 쉽게 확인 가능
    https://youtu.be/Q7mHf

    ㅇㅇ 2(222.109) 2025-02-28 12:05:00
  • 답글

    ㄱㅅㄱㅅ근데 유튜브는 한국에서 못보나봄ㅜㅜ

    ㅇㅇ 3(211.235) 2025-02-28 13:13:00

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