reactansform 할당해야 한다는데 canvas랑 content같은거는 이미 reactansform이미 잘 달려있고 그럼 프리팹에 붙이란 말같은데 프리팹에는 reactransfrom을 못붙임 어케하란거인지 알려주실분
[💬] 캔버스에서 옵젝 제대로 나오게 하려면
익명(211.176)
2025-02-28 11:56:00
추천 0
댓글 6
다른 게시글
-
?????????????이거 왜이럼
[6][💬] 익명(211.176) | 25.02.28추천 0 -
유니티 6 슬라이드라는 경사로를 위한 시스템이 있다고 글에서 봤었는데
[8][🐣질문] 익명(112.218) | 25.02.28추천 0 -
[에셋 무료] Post Apocalyptic City Pack
[9][💬] r35(likudo) | 25.02.28추천 14 -
나도 언리얼을 할 걸 그랬나
[17][💬] 00(sphere9096) | 25.02.28추천 0 -
고수님들 대화 시스템 조건문 관련해서 질문한번 해봅니다..
[4][🐣질문] 익명(211.252) | 25.02.28추천 0 -
플레이 엑스포(인디오락실) 지원해도될까?
[4][🐣질문] 두유충(9507y) | 25.02.28추천 0 -
게임개발거의생초보 유니티, 언리얼 중 뭘 파야할까요
[40][🐣질문] 익명(14.56) | 25.02.28추천 1 -
뉴비 쿼터뷰 액션로그라이크 개발일지 24
[25][📜일지] 211214(tomatoss) | 25.02.28추천 14 -
유니티 피벗 관련해서 질문있는데
[4][🐣질문] 익명(118.47) | 25.02.28추천 0 -
이건 아니야..
[23][💬] 211214(tomatoss) | 25.02.28추천 0
알아서 바뀌던데 부모를 캔버스로놓고 생성하면
안되는디
프리팹을 지운다. 캔버스에 다시 오브젝트만든다 그걸 프리팹으로 만든다
윗댓글처럼 아예 캔버스 내부에 새로운 오브젝트 만들면 알아서 달림
그 인스펙터창에서 transform reset시키면 되던것 같음
캔버스를 그대로 프리팹 폴더에 넣어보셈 아니면 캔버스 내부에 있는 렉트트랜스폼을 그대로 넣어보셈 알아서 생성됨