안녕하세요. 자그마한 추리게임 만들고 있는 팀의 한 대학123생(왜 검열되냐) 입니다.

개발기록용이자 게으름방지용으로써 이 글을 작성하게 되었습니다.



게임설명


때는 고등학교 2학년, 한창 추리소설에 빠져있을때 였습니다.

저는 소설이나 드라마에 자주 등장하는 추리방식 (보드판에 여러 증거들을 올려두고 빨간 실을 이어서 추리하는 방식) 을 보고 너무 멋있다고 생각했습니다.

또한 저걸로 게임을 만들면 재밌겠다고 (최소한 나는 할 것 같다고) 생각해 무작정 만들기 시작했습니다.

그렇게 시작되어 좋은 팀원들을 만나 현재까지도 탄생중인 게임의 이야기입니다.


1. 스토리

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대략적인 스토리의 로그라인을 설명하자면

"가까운 미래, 성공한 백설공주의 카지노에서 살인사건이 발생한다. 용의자는 일곱직원과 왕자 그리고 공주, 총 아홉 명

모두가 왕자를 범인으로 생각하지만 당신은 어떻게 생각하는가?" 입니다.


(카지노 내부 지도입니다.)

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이 안에서 당신의 추리와 탐색으로 이 사건의 범인을 밝혀나아가는 이야기입니다.



2. 게임 플레이

2-1. 대화


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당신은 카지노 내에 있는 용의자들과 대화하며 랜덤한 증언 또는 가설을 얻습니다.



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가끔씩은 대화를 이어가기 위해서 특정 증거, 증언이 필요할때도 있습니다.


2-2. 심문


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얻은 심문을 사용해 또 다른 증언 또는 가설을 얻을 수 있습니다.


2-3. 탐색


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맵에 있는 증거들중 랜덤으로 한 가지를 얻을수 있습니다.


2-4. 사용


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얻은 증거을 사용하여 또 다른 증거를 발견할 수 있습니다.


2-5. 조합


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올바른 증거, 증언을 조합하면 새로운 증거, 증언을 얻을 수 있습니다.


2-6. 의문점 해결



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 지금까지 얻은 증거와 증언 그리고 가설을 활용하여 의문점을 해결해 나아갑니다.

당신이 의문점을 해결해 나아갈수록 사건의 진상에 대해 알아갑니다.

또한 각 캐릭터들의 과거나 비밀 또한 알아갈수 있습니다.



3. 앞으로의 계획

원래는 의문점을 해결할때마다 서로 다른 컷신을 넣고자 했지만 너무 작업량이 많아 아무것도 없는 한 컷신에 해결해 나아갈수록 점점 비밀이 풀려 한 레이어씩 올라가는 형식으로 기획중입니다.


별일이 없다면 매주 금요일마다 올릴 예정입니다. 


구질구질하게 한 마디만 더 말하자면 마음이 여리기에 악플보면 그 날밤 잠못잡니다....

무섭지만 그래도 모든 피드백은 환영합니다..!