오늘은 코드 별로 안 짬


왜냐하면 드디어 빌어먹을 코드 재사용을 위해 투자한 내 시간이 조금이라도 쓸모를 보였거든

그냥 상태이상 화상이 붙어있는 적한테 폭발 소환하고, 폭발에 닿으면 튕기게만 함


나머지는 컴포넌트들 딸깍으로 시간 돌아가는 것까지 만듦


샌드백은 그냥 유니티에서 대충 만든거고, 이미 만든 스크립트만 가져다가 붙임


대신 아낀 시간만큼 스토리를 짜는데 썼음