최근에 여유시간이 많이 생겨서 취미로 게임 개발해보겠다고 설친지 2.5달 됬는데 급 현타와서 주저리할려고...
유니티랑 AI 코딩 어시스턴트들 가지고 놀면서 기본적인 C# 배우는데 1달반정도 쓰고 프로토타입 만드는데 2주 쓰고
이제 게임플레이 루프는 다 만들었고 (진짜 간단하게 클릭이나 터치로 하는 두더지 게임) 스킬이나 아이템 더 만들기 전에 기본적인 캐릭터들 넣어야지 하는데
깜빡한 점 - 이 몸은 중학교때 미술 선생이 진지하게 "넌 미술쪽으로 절대 진로 잡지마라"라고 충고 받은 몸인거시여따...
그래서 이미지 생성 AI로 캐릭터 만들어 볼라다가 대실패, 3D 모델링 AI로 모델 만들고 스샷으로 2D 스프라이트 만들려고 했는데 이것도 실패
그지같아서 내가 그럼 3D 모델 만드는법 배워야지! 하고 블렌더 깔아서 유투브 보면서 배운지 2주되는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
진짜 아티스트들이 왜 아티스트들인지 알겠더라... 그림 그리거나 3D 만드는 사람들 모두 무한 존경이야
해보고 싶은 아이디어도 많고 여가시간 갈아 넣어서 코딩도 어찌저찌 해볼수 있는데, 캐릭터, 에셋 UI 등 비쥬얼에서 너무 꽉 막히니까 다 때려치고 싶은데...
혹시 이런 상황 겪어본 사람 있을까?
어떤 3d캐릭터 만들고싶은데요? 간단한거면 도와주고
엉엉 이렇게라도 말해주니까 고맙습니다... 그래도 해볼땐 까지 해봐야징!
코딩은 공부하고, 강좌찾아보면서 아트는 공부도 안하고 머리부터 박고 본다 그러면서 아트는 어렵다, 재능빨이다 이런소리 하는거 너무 많이 봄 아트를 얼마나 조스로 보는거노
힝 주말에 아트 공부하다가 현타와서 주저리 한번 해봤는데 너무행
spum 같은 유니티 에셋으로 프로토타이핑 하는것도 나쁘지않음 ㅇㅇㅇ 에셋스토어 한번 잘 뒤져봐봐 괜찮은 에셋들 많음
그리고 위에 게이는 왜이렇게 꼬였노;;;
ㅇㅋ 고마워욤! 에셋 몇개 필요 없을거 같으니뜨 직접 만들어야지 했었는디 접든 방식을 조금 바꿔아겠당
윗게이처럼 대놓고 시비걸면, 그냥 상대해주지 말고 공지 신문고에 올려 괜히 상대해봤자 본인만 손해야 보통 취미러들은 블렌더까지 직접 깔아서 만저볼 실행력까진 잘 없는데, 열심히 하는 만큼 만족할만한 방법 잘 찾았으면 좋겠다
넵! 복셀같이 그냥 더 러프하게 일단 만들어볼려구!
싸우지 말고 한장이라도 더 그리러가~ 시간아까워 ㅋ/ 시도했봤다는거 자체가 큰의미가있을꺼야 - dc App
확실히 새로운거라 재미는 있어! 깍다보면 언젠간 되겠지!
특정 분야에 대해 내가 재능 없는거 인지하고 인정하고 포기할 줄 아는 것도 능력임. 1인개발로 잘되는 사람은 보통 다방면에 재능 있는 사람들이고. 괜히 아트도 너가 하겠다고 머리 박을 시간에 팀원 구하는게 빠를듯.
일단 2.5달만에 현타오면 솔직히 쉽지 않음 적성은 몰라도 이쪽일이 취미가 안맞을 확률이 높아서
ㅇㅇ 그니까 진짜 1인개발 존경스러움... 취미니까 계속해보고 정 안되면 팀원 구해봐야지!