2d를 좋아해서 유니티 고도 게임메이커 세개중에 고민하다 튜토리얼 한번씩 해보니


게임메이커가 2d관련해서 심플하고 직관적인거 같아서 선택 후 공부중입니다.


그런데 아이소메트릭 관련기능은 없는건가요?..


포럼이나 외국 글 찾아보니 좌표를 아이소메트릭 좌표로 변환 해서 타일 그리고 이동이나 선택 위치도 좌표 값을 변경하며 위치값을 조정해서 사용하더군요


이러면 A star 알고리즘 사용할때도 원래이동 좌표를 조정한값으로 배열에 담아두고 심지어 충돌 오브젝트들의 위치값도 조정하며 진행해야 할텐데


뭔가 작은 알고리즘 하나를 만들어 두고 사용해야 할것 같아서요..


탑뷰나 플랫포머 등은 확실히 편리한데 아이소메트릭은 2.5d라고 봐야해서 그런지 확 어려워지네요 ㅠ


관련 기능 게임메이커에는 없는게 맞겠죠..? 아무리 찾아봐도 안나와서 혹시나 하고 질문드립니다