인디 수준에서 스팀에 발매할 게임을 만들 예정입니다.
기획은 어느 정도 세팅된 상태고, 컨셉 원화 그릴 분 구한 후, 컨셉 원화 + 기초 프로토타입 + 기획문서 >> 이렇게 먼저 작업해서 만든 공고로 3d 모델러와 애니메이터를 1분씩 구할 생각이에요.
자, 그러면 아래부터 질문...
1. 원화가 그릴 분을 찾는데, 캐릭터와 배경디자인 두 파트 작업을 한 분에게 맡겨서 진행할 수 있을까요? 아니면 따로 구하거나 더 좋은 방법이 있을까요?
2. 그래도 기왕이면 괜찮은 분으로 모시고 싶은데, 어떤 부분을 중점으로 봐야 할까요? 제가 사람을 뽑아야 할텐데, 저는 그림 노베이스여서 까막눈이라 보시면 됩니다.
3. 그림 그리는 분들 입장에서 봤을 때, 어떤 기획이나 공고를 보면 참여하고 싶다고 느끼시나요?
어디서 구할 수 있는지도 알려주시면 감사하겠습니다ㅠㅠㅜ
본인 프로젝트에서 일할 사람을 뽑는데, 본인부터가 누구를 어떻게 뽑을 지 모르겠다면, 그냥 안 뽑는게 좋다고 생각해 사람 다루는 법 하나도 모르는 상태에서 팀원 늘리면 그거 다 리스크야
2번 조건이 있는 순간 너는 누구를 어디에서 뽑든 로또 하는 심정으로 사람 뽑아야 됨. 너는 팀 꾸리기 전에 안목을 먼저 키우는게 우선이다
1. 게임퀄리티에 따라 다름 실사풍이면 힘들고 캐쥬얼이면 다할수있긴한데 선호하지않음 걍 배경은 ai로 뽑아 2. 기획에 맞는지를 중점으로 봐야함. 아트 컨셉도 정확하게 안 잡아놓고 알아서 해주세요, 포ㅗ폴이랑 다른 결과물 해달라는 사람들 높은 확률로 망해있음. 그거 판단하는 안목 없으면 겜 회사가는게 낫다.
3. 프로토타입 봤을때 내 그림 스타일이랑 어울리겠다 내가 할만하겠다 좋아하는 게임 장르다 싶으면 참여함. 여러 파트 나눠진 팀일수록 아트컨셉 디테일하게 잡는게 좋음