DB는 궁금해하는 사람이 있을수도 있어서 쓰자면 Firebase Realtime 을 이번에 처음 써봤는데
일단 굉장히 만족했음 가령 데이터를 동시에 쏴서 문제가 생길 수 있는 닉네임 생성 같은 부분도
트랜잭션 개념 써서 대기하다가 먼저 온 순서부터 처리하는거도 구현할 수 있고
암튼 기존엔 플레이팹 기능을 썼는데 플레이팹과는 다르게 모두 내 입맛대로 노베이스부터 구현 가능하다는게 엄청 좋았음.
플레이팹은 한계가 있고 Firebase Realtime은 한계가 없는 기분? 아니면 니말이 맞음ㅇㅇ
내가 생각하는건 한 무인도 당 200명 접속해도 버티는 수준 * 20개의 서버 정도를 생각하는데
뭐 이건 어찌될지 모르겠음 렉이 걸리면 클라이언트한테 더 좋은 기기를 사라고 해야지 뭐..
서버가 문제면 이제 사비로 서버를 늘려야하는거고...
사유지 선언은 이렇게 아무곳에나 할 수 있음
당연히 둘이서 동시에 선언하거나 했을땐 에러처리해서 먼저 선언한놈이 먹게끔 해놨음
사유지가 이미 존재할때는 이렇게 '확장'으로 변하고 자신이 선언했던 사유지의 동, 서, 남, 북중 하나만 선택해서 이어져나가게끔 해놨음
2D부터 3D까지 모두 혼자하기 때문에 내가 나름대로 직관적으로 그려본 아이콘들인데
나름 귀엽게 나온거같아 만족중
설명은 주저리주저리 써놨는데 '불'스킬은 설명보면 거의 대놓고 쓰지말라고 하는 수준임ㅋㅋㅋㅋ
특히 다른 게임의 '불'스킬은 굉장히 화려할때가 많은데
이 게임은 이딴곳에다가 스킬포인트를 투자하라고?? 이런 느낌의 스킬을 최대한 넣어보려고 했음
암튼... 최근에 킹덤컴2 한다고 시간을 좀 써서.. 다시 열심히 해볼생각임 ㅠㅠ
글고 보안코드인지 뭐시기 잃어버려서 디시 계정 바꿔서 올수도 있을듯
듀랑고..!
아 나도 보자마자 이생각 났는데 ㅋㅋㅋ 선수치다니 - dc App
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ힘들듯... 1인 개발이라 대기업의 그걸 구현하는게 불가능하지 않나... 그냥 다른 게임이라고 봐야할듯? 마법, 생존, 괴물 위주로 나오는... 맵도 단일 맵에