<이전 글>

아트가 프로그래머(아님)를 괴롭히는 방법 <2>


4일차

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5일차

술정모(술못마심)



6일차

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링고쨩 어택을 만들다


7일차

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플머가 몬헌세계의 헌터가 되러 떠나다

(이때 너무 괴롭혔나 조금 생각이 듦)


8일차

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정석적인 날라차기(헥토파스칼 킥)


9일차

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아이디어가 없어서 승룡권을 넣다(슬슬 아이디어 떨어져 감)


10일차

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아이디어 진짜 없어서 사과 던지기를 넣다.

플머가 11일차에 복귀할 현실로 돌아오기로 구설약속을 함.



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이어붙이면 이런 느낌


상단공격 2개, 상>하 공격, 롱노트, 상하 동시 공격 이렇게 남아따...

모션 아이디어 추천받읆,,,