이게 초반에 게임 막 제대로 진행안되는 버그
있었을때이긴 한데 내게임 플레이하고 피드백
자세하게 넣어줬네...
인벤토리 열었을때 게임 정지라거나
밸런싱에대해서 몬스터 피가 너무 많다거나
강해지는 방법이 없다라거나
데모 내가생각해도 엉망이고 밸런스 문제
심각하다는건 알고있었는데
나름 의견제시도 해줌.
게임패드도 지원해달라고 하는데
이거 내가 해본적이 없는데 한번 염두에 둬봐야지
여튼 튜토리얼이나 가이드라인 부제같은거
근데 비공격 시간을 길게 만들어야한다는건
무슨소리인지 모르겠네
여튼 공격 안받고 안전하게 파밍할수있는 기간을
달라는거같은데 맞나...
이건 게임 컨셉때문에 힘들거같긴한데
여튼 초반 숲지역 난이도를 존나 낮춰봐야겠다
단 하나의 피드백글... 그래도 누군가 해주니 좋다
움직임이 나쁘고 투박하다는건 조작감 같은데
공격하고 못움직이는 공격후딜이나 히트후딜이
너무 길어서 그런거같기도...
밸런싱하면서 해결될거같긴한데 쉽지않네
혹시 쿠마가 팬티에 지린다거나 갑자기 캘빈 클라인 팬티로 갈아입는다거나 하는 이스터에그 없음?
엔딩때 팬티가 바뀌는게 있고 그에따라 내가 본 앤딩의 팬티로 스킨변경 할 수 있는 기능이 있음. 이스터에그라기보단 그냥 지원해주는 그런것..?
나도 데모 해봤는데 밤이라 아무것도 안보이길래 그냥 걸어다니는데 데모가 끝나서 당황했었음.
틈틈히 버그수정하고있긴 했었는데 죽었는데도 안죽는버그라던가 이게 본편 프로젝트에서 데모씬 분리해서 만들었다보니 데모에서만 발생하는 문제들이 좀 있더라고...