해킹에 대비하는건줄알았슴...
[💬] 프로그래밍 처음 배울때 private 접근한정자 이거
익명(219.254)
2025-03-03 17:05:00
추천 2
댓글 8
다른 게시글
-
캡슐화의 진가는 디버깅 범위를 제한하는 거임
[6][💬] 익명(14.36) | 25.03.03추천 1 -
유니티 직렬화 메모
[4][📚정보] 비월(lunar1228) | 25.03.03추천 5 -
루커스튜디오는 갑자기 지랄병이네
[💬] 익명(1.237) | 25.03.03추천 0 -
아아악시바아아아알
[1][💬] 익명(116.47) | 25.03.03추천 0 -
날 구글 개발자 신원인증 마스터라 불러다오
[3][💬] 익명(1.237) | 25.03.03추천 2 -
님들 협업할때 궁금한게있어요
[2][🐣질문] 익명(211.109) | 25.03.03추천 0 -
와 외국애가 내 데모에 피드백 남겨줬다...
[14][💬] 쉔가오랜(ads7080) | 25.03.03추천 7 -
캡슐화 내가 이해한게 맞나 확인부탁드림
[13][💬] 익명(219.254) | 25.03.03추천 0 -
모바일게임 프로토타입 itch.io에 올리면 어떤 문제가 있음?
[7][🐣질문] 불타는키보..(1bnmaker) | 25.03.03추천 0 -
아즈사 TPS 게임 UE5
[3][📜일지] 비엘킴(blendkim) | 25.03.03추천 3
주 기능은 협업에 유용한 명시적이고 강제적인 주석이라고 생각하는 게 좋음 리플렉션 훑으면 다 나와서 보안 기능은 그냥 없다고 생각하면 됨 근데 이제 리플렉션으로 접근하다 문제 생기면 쓰는 놈 책임이 명확하고 그 부분에 대해선 핫픽스 해줄 필요가 없어지지
멀티겜으로 가면 캡슐화가 보안 문제 맞지
중요해서 숨겨야하는 내용==보안 문제 맞음
너도 다시 배우고 와야긋다;; - dc App
자바 기준 대학시절 캡슐화 정보은닉으로 배웠는데 더 배워올게 미안
보안보다는 설계오류나 변수 , 함수 오접근을 막는데 도움. 즉 프로그래밍 설계면에서 필요해서 하는것임.
ㅋㅋ 나도 그랬음 ㅋㅋ 외부접근을 막는다? 이거 해킹이자나 ㅋㅋ
생각해보니 나도 처음엔 그랬네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ