이번 학기에 유니티로 게임을 만들어야 해요
네트워크 기능이나 삐까한 에셋들은 필요 없고
Blender랑 연동해서 3D 게임 만들어야 합니다
모오던한 스택으로 뭐뭐 쓰시나요
Rendering: Blender
DI Container: Reflex
Async: R3 / UniTask / LINQ
Animating: DOTween
Lint: StyleCop
이번 학기에 유니티로 게임을 만들어야 해요
네트워크 기능이나 삐까한 에셋들은 필요 없고
Blender랑 연동해서 3D 게임 만들어야 합니다
모오던한 스택으로 뭐뭐 쓰시나요
Rendering: Blender
DI Container: Reflex
Async: R3 / UniTask / LINQ
Animating: DOTween
Lint: StyleCop
아 코딩 아시는구나 코하하하 코크루삥뽕! printf("Hlloe World");
DI 신봉하다 때려쳐봤음. 걍 유니티에선 서비스 로케이터 채고임 - dc App
실무면 게임업계갤로 가야할듯
di 안씀
두트윈같은것도 스택이라고 적나?
ㄹㅇㅋㅋ 이지세이브 왜 안적었노
실제로 면접본 친구가 두트윈 쓸 줄안다고 설명하던데 ㅋㅋ
내 생각엔.. 저런걸 다 적을 수 있다면 오히려 스택으로 어필을 안 하는 편이 낫지 않나 싶음
단순히 사용할 줄만 아는 게 아니라, 기반 코드까지 뜯어서 본인 입맛에 맞게 재창조를 할 수준이 된다면 그건 당당하게 적어야 한다고 봄.