개체라고 정의할 만한 녀석은 일단 아니고


플레이어나 기타 엔티티와 어느 정도까지의 상호작용을 하게 해야 하는지도 애매하고 (기획 측면에서든 개발 측면에서든)

빛 반사나 출렁임 같은 눈뽕 효과도 고민해야 하고

유체 물리 들어가기 시작하면 그때부턴 대가리 터지고


설령 2D 게임을 만든다 하더라도 물 같은 유체는 다루기가 어려운 녀석이 맞는 것 같음



반대급부로 레이저는 참 다루기 쉽더라. 이쁘게 만드는 건 고민 좀 해봐야겠지만.