우주에서 쓰레기청소하는 게임만드는중


이제 로비구현하고 중력시스템 따로만들어서 발밑에 닿는 Ground 오브젝트한테 끌리도록 함

임시로 만든거라 착지할때 어색한데, 착지가능한 각도를 좁게 만들거나 OuterWilds 처럼 구현하려면 큰 Collider두고 중력작용시키고 몸을 빠르게 Lerp해서 무조건 발바닥으로 떨어지도록 해야될듯



- 날아다니기, 착지


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- 구 위에서 걸어다니기 + 점프



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WASD + Space Ctrl 로 6방향 이동, 마우스 X, 마우스 Y, QE 로 yaw pitch roll 조종함


멀티플레이 만들면서 느끼는건데


NetworkTransform, NetworkAnimator <-- 이거 쓰면 버벅거리고 자주바꾸면 씹힘

NetworkRigidbody <-- 이거는 작동도안함


그냥 NetworkObject만 붙이고 RPC로 동기화하는게 제일 편한듯


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추가적으로 컨텐츠에 대한 아이디어 있으면 말해주셈

리썰컴퍼니같이 우주선타고 친구들하고 쓰레기청소하러 다니면 재밌을것같아서 만드는 중인데

그냥 주으러다니는것 만으로는 컨텐츠가 좀 부족해보임


지금까지 구상한건 그냥 빨아들이기 , 큰거는 곡괭이로 부숴서 빨아들이기 까지임