(갤에서 항상 정보만 얻고 홍보만 했던거 같은데 넥페 후기 글 보고 감동을 느꼈기에 제 결과도 공유합니다.
일단 에뚜님 좋은 템플릿 감사합니다. 글 구성좀 따라가겠습니다..ㅎ)
일단 루트메이지의 넥스트페스트 결과야.
넥스트 페스트 기간동안 872명의 위시리스트를 확보했음. 500명 정도가 목표였는데 개인적으로 굉장히 만족스러운 수치.
루트메이지는 넥페 시작전 약 90명정도의 적은 위시리스트로 참가했어.
보통은 데모를 잘 묵히고 참가하는게 정석이라지만 난 사전조사가 너무 부족했고, 그럴 시간적 여유도 없었기에 급하게 신청함.
루트메이지는 2월 초부터 레딧, X, 디시에서 나름의 홍보를 진행했고 그동안 90명정도의 위시리스트를 모았어.
레딧에서 가장 유입이 많았고, X랑 디시에서도 많이 클릭해줬어. 90명이 어느정도의 숫자인지 잘 몰라서 이때까지는 나름 잘하고 있구나 그런 생각이 들었지만
넥페 첫날 170명, 둘째날 220명 정도의 위시리스트를 보고 뭔가 잘못된걸 알게됬음.
그래프를 보면 알겠지만 급상승을 하는 곳이 넥페 시작지점. 비교도 할 수 없이 올라가지?ㅋㅋ
이건 넥스트페스트기간동안의 방문수그래프와 노출수 그래프.
방문수가 4%정도이지만 7500명은 엄청난 숫자.
위시리스트 추가 수 그래프.
첫날과 둘째날이 피크였고 셋째날부터 내려가더니 넷째날부터 80명대로 유지.
바닥까지 하강할줄 알았는데 나름 유지가 되서 정말 감사했었음.
총 위시리스트 그래프. 이건 볼때마다 기분이 좋은게 계속 우상향이야ㅋㅋㅋ
계속 이렇게 쌓아가보자..
지난 일주일간 국가별 위시리스트 수
지원 언어수를 늘렸더니(GPT 번역) 위시 분포가 굉장히 고르다.
언어지원수가 많았기 때문에 넥페 결과가 좋았다는 생각이 들더라.
일단 다 기계번역이지만..결과로 보니까 안 할 이유는 없는거 같아. 조금 귀찮을 뿐이지.
넥페 기간동안 홍보는 자체 자산키트를 활용해서 이전과 비슷하거나 적게 진행했는데
넥스트페스트 자체의 노출수가 너무 많다보니까. 작은 버그나 세세한 업데이트에 집중하는게 맞는거 같더라고.

LootMage is a bullet-hell action roguelite game set in a medieval fantasy world. As an adventurer in this realm, you must brave ever-changing dungeons, battle fierce enemies, collect treasures, and fight to survive.
store.steampowered.com
데모자체를 처음 선보인거라 피드백도 많이 받았고, 참가한 다른 게임들과 비교도 해보면서 부족함도 느끼고...암튼 개발에 확실히 동기부여가 된 좋은 경험이었던거 같다.
솔직히 넥페 기간동안 맘편히 개발을 못했었는데 의욕 쪼그라들기전에 게임 다시 잘 다듬어서 올게. 긴 글 읽어줘서 고마워.
아 그리고 이번 넥스트페스트 참가자들 다들 진짜 수고많았어. 모두 리스펙함!
수고수고 참고로 본문에 노출 그래프라고 올린 건 방문 그래프고, 노출 그래프는 그래프 바로 아래 [노출 수 그래프 표시] 버튼 누르면 나와!
고맙~수정완료!
SNS 바이럴을 통한 유입은 스팀 내 노출이 아니니까, 스팀 노출은 그대로인데 방문 그래프가 높아지면 어디선가 바이럴 타고있다는 거 알 수 있어서 유용해!
오 고맙다ㅎㅎ이게 꿀팁이지
찐 인갤 인증 굿굿
수고하셨씀니다~~좋은 정보 개추