그정도 안하면 너도나도 신청해서 그런가봄
나도 지원사업으로 넣어본 적 있음 구독자 만 정도 수준도 몸값 생각보다 높고, 스팀 겜 기준으로는 조회당 구매율을 10% 정도로 말도안되게 높게 잡는다고 해도, 결국 1인당 벌어들이는 구익이 게임 페키지 가격밖에 안되기 때문에 손해
1인당 기대수익이 스팀 페키지게임보다 높은 모바일 부분유료 게임은 고려해볼만 하지만, 스팀 페키지 게임에 어울리는 광고 방법은 절대 아님
글서 저는 그냥해주신분들 평생은혜못잊겟더라구요
3천만원이면 21,000원짜리 게임 1,500장을 팔아야 본전이네요. 이론적으론 구독자의 0.75%만 구입해주면 손익분기점을 넘는건데, 정확한 전환율은 해 본 분들만 알고 계실듯...
숙제비 세금처리 해도, 판매수익의 플랫폼 수수료랑 세금도 고려해야 함
20만 3천은 너무 비싼데? 당장 ㅇㄴㅇ가 66만인데 천도 안할텐데 ㅊㅊㅁ도 3천은 안할듯
스트리머가 돈 안줘도 알아서 할만큼 잘만들거나 팬카페같은곳에 한번씩 바이럴 돌리는건 어떰
비싸... 털어내야하는 투자금, 수익금 아니면 그닥. 어짜피 숙제 맞기는 쪽에서도.. 광고효과 노린다기보단 그런 문화사업?에 돈을 쓴 내역을 남기는게 목적일듯. - dc App
그정도 안하면 너도나도 신청해서 그런가봄
나도 지원사업으로 넣어본 적 있음 구독자 만 정도 수준도 몸값 생각보다 높고, 스팀 겜 기준으로는 조회당 구매율을 10% 정도로 말도안되게 높게 잡는다고 해도, 결국 1인당 벌어들이는 구익이 게임 페키지 가격밖에 안되기 때문에 손해
1인당 기대수익이 스팀 페키지게임보다 높은 모바일 부분유료 게임은 고려해볼만 하지만, 스팀 페키지 게임에 어울리는 광고 방법은 절대 아님
글서 저는 그냥해주신분들 평생은혜못잊겟더라구요
3천만원이면 21,000원짜리 게임 1,500장을 팔아야 본전이네요. 이론적으론 구독자의 0.75%만 구입해주면 손익분기점을 넘는건데, 정확한 전환율은 해 본 분들만 알고 계실듯...
숙제비 세금처리 해도, 판매수익의 플랫폼 수수료랑 세금도 고려해야 함
20만 3천은 너무 비싼데? 당장 ㅇㄴㅇ가 66만인데 천도 안할텐데 ㅊㅊㅁ도 3천은 안할듯
스트리머가 돈 안줘도 알아서 할만큼 잘만들거나 팬카페같은곳에 한번씩 바이럴 돌리는건 어떰
비싸... 털어내야하는 투자금, 수익금 아니면 그닥. 어짜피 숙제 맞기는 쪽에서도.. 광고효과 노린다기보단 그런 문화사업?에 돈을 쓴 내역을 남기는게 목적일듯. - dc App