전문경영인이 대표인 한국 겜회사에만 있는 유일한 직책
게임 개발에 대해 아무것도 모르는데 급여는 타야겠고
유능한 개발진보다 많은 베네핏을 가져가는 직책
극혐한다
[💬] 한국 기획자들이 걸리는 병
익명(218.234)
2025-03-06 13:23:00
추천 1
댓글 17
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https://www.youtube.com/shorts/_A4wO52dF9s
아이디어는 보통 99.99% 확률로 쓰레기인 경우가 많은데, 이 걸 이해하지 못하니까... 기획도 문제지만, 타 분야는 그냥 막 던지는게 더 문제임
겜회사에서는 기획도 개발진으로 취급함. 님이 말하는 그런 부류는 사업팀이라고 부름.
미국MicrosoftEpic GamesRoblox일본NintendoSquare Enix중국miHoYoByteDance계속나오노
미국EA (Electronic Arts) – 창업자 대신 전문 경영인들이 대표직 수행Activision Blizzard – 창업자 경영 이후 전문 경영인 체제로 전환Take-Two Interactive – 전문 경영인 운영유럽Ubisoft (프랑스) – 창업자 CEO이지만 실질적 운영은 전문 경영인 체제Supercell (핀란드) –
중국 Tencent Games – 창업자 존재하지만 전문 경영인들이 운영 NetEase Games – 전문 경영인 체제
이야 예전엔 이런 선동글보면 바로 믿었는데 gpt있으니까 바로 걸러지네
미국MicrosoftEpic GamesRoblox일본NintendoSquare Enix중국miHoYoByteDance다 전문경영인이 대표라는데?
gpt가 진실만을 말하는건 아니야 미요호 대표가 전문 경영인이라고 했는데 류웨이가 전문 경영인이야?
니가 가져온 잡스는 뭐 개발잔줄 아니? 대표적인 아이디어 가이인데ㅋㅋ
게임업계 갤로
기획과 아이디어가이를 구분 못 하고있네 기업급 프로젝트에서 길잡이 없으면 게임 산으로 간다
기획자 무조건 필요한 직군인데
?? 게임업계에서 기획은 저런 애들이 아니라 테이블관리 레벨디자인 이런거에 더 치중돼있어서 전혀 다른 세상인데 지능이 낮은거냐?
죄송한 얘기지만 플머 50인이상 얘기해보면서 아이디어가 구체화된 사례가 별로ㅠ없었고 실제 있다하더라도 그게 유의미하게 재밌다거나 가치를 가진적 별로ㅠ없었음.. 항상 응어리짐이 있는데 기획을 비난하면서 풀수밖에 없는 느낌
본인이 만드는 상품 외적으로 세일즈와 방향성또한 엄연한 개발인데 잘 모르니까 배제하고 시작 .. 반쪽짜리 결과물, 나머지 빈 공간은 근거없는 자신감 혹은 갑작스러운 도박사 빙의.. 설득하려고 하지도 않음.. 이미 본인이 플머니까 맞다 부터 시작
작동되는 프로토 타입이 나올 떄 까지 그 개같음을 느낄수 없는 경우가 많음