작가 T. S. 엘리엇이 대충 이렇게 말함

너무 자유롭게 풀어주면 산으로 간다는 거임


개발 수업에서 지난 학기엔 장르를 다 풀어주니 소울, 오버쿡, 뱀서 같이 성공하고 보증된 게임만 베낀 것들이 대부분이었는데

이번에는 레이싱으로 장르를 고정하니 갑자기 온갖 우회법과 게임 방식이 떠오르기 시작함 ㅎ

레이싱이라고 마리오 카트 같은 게임만 개발하기엔 곤조가 안 살잖아? 그러니 색다른 게임을 개발하고 싶은 거지

내 프로토타입이 위대한 디자인이란 건 아니지만 최소한 카피캣1557은 피한듯... 내가 모르는 게임이 있을 순 있어도 최소한 유명하진 않잖아

님들도 레퍼런스 참고하지 말고 목표에 맞춰 게임 필라와 제약을 딱 걸어서 백지에서 시작해 보셈 그럼 어디서 본 게임 스킨 입힌 버전은 피할 수도