일단 게시글에 나와있는건 저 맞습니다.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=179348&exception_mode=recommend&page=1
화 낸 것 같이 얘기하여 불쾌함을 느끼셨다면 죄송합니다.
아래 원문에서 말하는 팀원이 저일수도 있고 제가 아닐수도 있습니다. 근데 디코방 방금 터졌고 해당 원문에서 말하는 글이 마치 아까 터진 디코방의 일을 말하는 것 같았기에 어쨌든 동일인이든 아니든 자리를 빌어 사과드립
gall.dcinside.com
캐주얼을 의도한것도 아니었고 대강 설명용이었는데
캐쥬얼을 의도한건 아니었고 라는 말이 무슨말인지 모르겠네 개발자는 공고 보고 캐쥬얼로 생각해서 컨텍한거 같은데 컨셉 설명없이 일 시작한것도 웃기고 어느정도 컨셉이나 진행방향 설명하고 일 시작하지 않나? 그런거라면 둘다 잘한거 1도 없음
내가 기획자니까 그러한 방향을 안잡은건 내 잘못이 맞지
기획자로서 아트실력이 없으면 최소한 ai나 다른게임 레퍼런스라는걸 가져와서 설명해야 개발자나 아트혹은 다른 팀원들이 이해가 가는데 저 개발자가 화난이유가 기획자 본인만 알아볼수있는 예시를 가져와서 그런거 같음 혹시나 계속 기획을 하고 싶다면 레퍼런스라는걸 잘 이용하는것도 팀원들에게 설득력있는 기획을 보여줄수 있는 능력이라는걸 깨달았으면 좋겠음
글 제목에 닉네임 직접 언급은 공지위반일텐데
바꿨음..ㅈㅅ
저 개발분은 더 진행할 의지가 있는거 같은데, 잘 이야기 해서 프로젝트는 마무리 짓는게 좋지 않나?
이미 자기 꼴릴대로 디코 터트리고 프로젝트 나간 사람이라, 내가 프로젝트를 더 진행할 의지가 있는 거랑은 관계없는 사람인데 뭔 마무리를 지음 ㅋㅋ