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인디 게임 개발의 시작 - 인디게임 팀빌딩, 게임 개발팀 만들기
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안녕하세요 행님들. 제가 이번에 10분 게임 컨테스트에 "방좀 치워!"라는 게임을 출품을 했습니당!
게임은 간단한 코딩 퍼즐 게임으로 설계를 했습니당.
이번 컨테스트 주제가 방치라서 게임 플레이에서는 코딩을 하고 나서 로봇을 "방치"한다는 점에서 "방치"라는 주제를 녹이고자 하였고,
게임 컨셉에서 "방치"우기 라는 점에서 언어유희로서의 "방치"를 떠올려서 이렇게 만들었습니당.
기본적으로 개발자가 만든 게임이라, 코딩 퍼즐 난이도가 좀 높긴 한데, 이 갤에는 고수 개발자들 많은 거 같으니까. 여기 갤 개발자 수준정도면 다들 시간 내에 풀 수 있을듯?
아 그리고 아직 수정은 안했는데 피드백 들어온 부분들이 있어서 설명을 좀 하자면, 일단 로봇 캐릭터한테 바라보는 방향이 있어서 해당 방향으로만 움직임.
제일 처음에는 아래를 바라보고 있어서 무조건 회전 시키고 나서 움직여야 될거임.
그리고 칸 구분이 좀 어렵다는 이야기가 있는데, 이것도 패치할 예정....
이거 리뷰 점수 기준으로 탑 10을 뽑아서 그 안에서 심사한다고 하니까, 많이들 플레이해보시고 리뷰 남겨주시면 좋을 것 같아영.... ㅎㅎ
지금 웹GL이랑 다운로드 버전으로 둘 다 플레이가 가능한데, 웹GL로 하면 해상도 때문에 UI가 약간 깨질 수도 있다는 점.... 참고해주세유.
많관부~!!
+시놉시스
난 백수다... 집에서 뒹굴거리는 것이 나의 일과...
어느 날, 엄마의 불호령이 떨어졌다.
엄마가 나갔다 올 때까지 방이라도 안 치워놓으면 바로 내쫓겠다나 뭐라나...
하지만.... 너무나도 귀찮다....
가만히 있어도 방을 치울 수 있는 방법이 없을까?
그때 마침 옆에서 굴러다니던 고물 로봇청소기가 눈에 들어왔다.
그래! 바로 이거야! 이걸 고친 다음 "방치"해 놓으면 청소가 다 되겠지!!
❗목표
엄마가 돌아오기 전까지(10분) 로봇청소기를 프로그래밍하여 방들을 다 치워내 보자~!
+설명서
각 블록 위에 마우스를 올리면 해당 블록이 어떠한 역할을 하는지 알 수 있습니다.
블록들을 다 작성하고 나서는 왼쪽 위의 시작 버튼을 눌러서 로봇청소기를 가동할 수 있습니다.
뭔가 잘못 작동한다 싶으면 언제든지 왼쪽 위의 정지 버튼을 눌러서 다시 코딩할 수 있습니다.
코드를 한 번에 지우고 싶으면 왼쪽 위의 쓰레기통 버튼으로 한 번에 지울 수 있습니다.
아 혹시나 내가 요즘 매일 올리는 나혼자 개발일지를 기다리고 있는 분이 있으면, 제가 다음주 화요일에 면접이 잡혀서 해당 면접 보러 가기 전까지는 아마 개인 작업은 못할듯요. 면접 준비 해야지. 뭐 아무도 기다리고 있진 않을 것 같긴 한데, 혹시 모르니까.
일단 튜토리얼 부재...ㅋ / 레벨링 실패 (첫판은 한칸 움직이면 클리어 되도록 짠다던지 한번 눌러보면 로직이 이해가 되게끔 한다던지) / UI직관성... 실행 중지 취소 가 가장중요한데 구석탱이 박아두면 어케...ㅋ; / 대부분이 게임 켜보고 뭘 어케 하라는거야? 하면서 끌꺼 같아! (혹평남발)ㅋ
피드백 땡큐~! 여유가 되면 튜토리얼은 따로 만드는게 좋긴 하겠다.
빈틈이 너무 많은 개인작은 / 포_폴로도 오히려 마이너스라 지금 하고 있는거라도 꼼꼼하게 잘 다듬으면서 해봐~ 화이팅!
조언 고마웡, 근데 개발자 포_폴에서 개발 난이도 말고 저런 튜토리얼 있고 없고나 레벨디자인 같은 부분도 보남? 아직 이쪽 업계 평가 기준을 잘 몰라서링
뭐, 회사마다 달라서 내가 하는 조언이 도움이 될지 모르겠지만 / 일단 내가 현역이었을 때 실무 면접때 해당 파트 장이랑 PD가 면접자랑 먼저 면접 보고 대표한테 결제 올리기전에 각 파트장하고도 추린 면접자 포_폴 띄워놓고 검수하는 과정이 있어서 / 얘는 프로그래머니까 UI는 완전 배제하자 이런 분위기는 아냐 / 게임 전반적으로 이해도가 높아야 협업도 부드럽기 때문에 당연히 그런걸 필터링 하기 때문에...ㅋ / 퀄리티 확 높은거보다 오히려 치밀하고 성의가 보이는 포_폴이 훨씬 더 좋아!