프로스트 펑크같은 게임에서 진행하다보면 이벤트 발생해서 설명이랑 선택지 발생해서 각 선택지에 효과 부여하잖슴?


그런걸 ai로 게임 중 실시간으로 이벤트 생성해서 게임 컨셉이랑 현재 진행 상황을 체크해서 거기에 맞는 설명을 넣게 하고 선택지를 제시하게 하는게 가능할까?


빅토리아3라는 게임에서 ai로 실시간 이벤트 생성하는 모드 개발해서 실제로 잘 돌아간다길래, 벌써 이정도까지 되는건가 싶음.


만들고 있는 게임에도 적용해볼까 싶기도 하고