궁금한거 질문좀.. 

1. 쉐이더 코딩은 어디서 배워?

유튜브에 쉐이더 봐도 노드랑 3d 위주네


2. 상호작용 가능한 오브젝트에 플레이어가 가까이가면 흰색으로 아웃라인 잡히는 쉐이더 + 조명에 영향 받는 쉐이더는 어떤 종류로 만들어야할까? unlit은 조명 영향을 안받더라고.. surface shader는 아웃라인만 변하는거같고..



아래 글중에 유니티 쉐이더로 상호작용 하는 오브젝트 아웃라인 흰색으로 만드는 글 보고 따라하는데..


쉐이더 만들어서 코딩하는거 따라했는데..

두시간 해도 오류나고 안되네..