<탑다운 액션 RPG 제작기>
1. 원거리 계열 적 움직임 개선
1-1. 길 찾기 중에 목표가 사정거리에 도달하는 순간 이동 속도가 두 배가 되는 사소한 찐빠를 수정함.
1-2. 사정거리를 이원화 해서 플레이어의 히트 앤 런 짤짤이 공격이 무적이 되는 걸 방지하고 적이 더 똘똘하게 움직일 수 있게 함.
2. 기초적인 공격/ 피격 구현
2-1. 투사체를 맞으면 넉백과 함께 체력이 줄어들음.
2-2. 간단한 체력 게이지를 구현함. 에셋 따윈 없는 정직한 사각형 게이지인데 임시로 만든 거지만 나름 심플한 멋이 있는게 마냥 구리진 않은 듯...?
이외에도 시스템 내적으로 손본 게 좀 있는데 인게임에선 드러나지 않는 내용이라 생략함ㅎㅎ
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