c++로 개발하고 있음. 상용엔진 쓰고 있진 않아서 유니티나 언리얼에서는 어떻게 작업하는지, 또는 님들은 어떻게 사용하는지 궁금해서 질문드림.


비동기로 DB에 요청을 보내려고 하는데, 결과를 버퍼에서 꺼내올 때 어느 요청에 대한 결과인지 알아야 하잖슴.

1. 요청을 보내면 요청에 대한 핸들을 리턴한다.

2. 요청 시 콜백 함수를 같이 넣는다.


님들이 사용하는 엔진 혹은 개인적으로 어떻게 사용하고 계신지 궁금함.

DB 코드는 DB IO만 담당하도록 만들고 싶어서 개인적으로는 1번 쓰고싶은데, 이건 내 의견일 뿐이고 다른 사람들 의견도 들어보고싶음.