스타트를 한다는게 언어배웠으니 처음 아무게임이나 만들어보자에서 어떤 게임만들까 인거야 아니면 너가 만들어보고싶은걸 말하는거야?
아 질문을 잘못했네 다른 사람들이 맨 처음 만든 게임 장르가 뭔지 궁금했어 - dc App
그것도 결국 사람마다 댓글 다르겠네 나같은 경우는 우연히 보게된 유튜브 영상이 뱀서여서 그걸 했어 그다음엔 방탈출 만들어봤고
완전 생 처음은 고딩때 탄막슈팅겜 간단하게 만들어봤던거 입문자가 이것저것 직관적으로 구현해보면서 연습용으로 만들어보기 좋은 장르라 생각해
나도 대충 C# 유니티 공부하고 첫 토이 프로젝트 컨셉기획-그레이박싱 중인데. 물리게임+키우기 게임 만듬
JRPG면 알만이나 겜메 말고 유니티로 인벤토리 하나 구현하려면 벽 느껴질듯 ㄷㄷ 역시 초보자의 칭긔는 플랫포머야
턴제 전투면 FSM, 스킬도 구현할 텐데 첫 게임으로 난이도 있는 장르긴 해
내가 본격적으로 만든 첫 게임이 닥던식 턴제 RPG여서 악-몽이 떠올라서 하는 말임 ㅋㅋ
턴제 쉽지 않을걸 ㅋㅋ
난 첫작품이 AR 게임이었음
음.. 브로테이토 모작
스타트를 한다는게 언어배웠으니 처음 아무게임이나 만들어보자에서 어떤 게임만들까 인거야 아니면 너가 만들어보고싶은걸 말하는거야?
아 질문을 잘못했네 다른 사람들이 맨 처음 만든 게임 장르가 뭔지 궁금했어 - dc App
그것도 결국 사람마다 댓글 다르겠네 나같은 경우는 우연히 보게된 유튜브 영상이 뱀서여서 그걸 했어 그다음엔 방탈출 만들어봤고
완전 생 처음은 고딩때 탄막슈팅겜 간단하게 만들어봤던거 입문자가 이것저것 직관적으로 구현해보면서 연습용으로 만들어보기 좋은 장르라 생각해
나도 대충 C# 유니티 공부하고 첫 토이 프로젝트 컨셉기획-그레이박싱 중인데. 물리게임+키우기 게임 만듬
JRPG면 알만이나 겜메 말고 유니티로 인벤토리 하나 구현하려면 벽 느껴질듯 ㄷㄷ 역시 초보자의 칭긔는 플랫포머야
턴제 전투면 FSM, 스킬도 구현할 텐데 첫 게임으로 난이도 있는 장르긴 해
내가 본격적으로 만든 첫 게임이 닥던식 턴제 RPG여서 악-몽이 떠올라서 하는 말임 ㅋㅋ
턴제 쉽지 않을걸 ㅋㅋ
난 첫작품이 AR 게임이었음
음.. 브로테이토 모작