https://m.dcinside.com/board/game_dev/179933
https://m.dcinside.com/board/game_dev/179933이게 원문임.
스텟 성장이 로그라이크 재미를 해친다고 강력하게 반대하긴 했지만
일단 스텟 성장 시스템이 있다고 전제하고 만들 예정임.
아직 스텟 성장에 수긍한 건 아님. 근데 하데스가 이걸 도입해서 진입 장벽을 낮춘 탓에 라이트 유저들이 쉽게 유입이 됐던 것도 맞긴 함. 이런 긍정적인 측면을 보고 일단 여기에 따르기로 함.
실제로 최근 나온 로그라이트/크 게임들은 전부 이 요소로 무장되어 있어서 이게 대세가 맞나 싶기도 하고
역으로 개발자가 기획, 그러니까 pd 직군에 자꾸 간섭해서 주도권 휘어잡으면 말로가 좋지 않다는 조언도 있었음.
해당 댓글은 삭제되었습니다.
이게 맞다. 결정권을 확실히 주고, 프로토 간단하게 만들어서 테스트 해보고 주위 반응 별로다 싶으면 그거 기반으로 결정권을 가져와. 반응 좋으면 그 친구가 안목있는 거니까 따라가면 되고
어차피 정답 없는 문제라 싸울수록 답도 없는데 걍 지금부터라도 잡스코프 정해놓고 하셈
요즘은 PDL없는것도 로그라이크라고 하는데 그정도면 양반이지
대세는 로그라이트긴 함 - dc App
기획 말대로 해서 게임 잘되면 좋은거고 잘 안 되면 기획탓 하면 됨